Emcer家族探险密录-南极,1949
——简评《Conarium》加小脑洞
此游戏的key自奶牛关社区的野蔷薇计划获得,感谢开发者与相关社区工作人员的努力。
太长不看的简评:
+优秀的氛围塑造
+故事叙述、剧情推进自然合理
+潜藏恐怖的古典背景音乐
+原汁原味的Lovecraft式恐怖
-过于简单、混乱的谜题设计
-地图元素过于单调,容易迷路
-开灯画面油腻,关灯两眼摸黑
总评:6.3/10,中规中矩的《疯狂山脉》改编游戏,细节到位,但没有新意。

该游戏依据L.P.Lovecraft的小说《疯狂山脉》改编,换了个观察视角,加了些暗示末后黑手的线索,但可以看出脚本作者有些束手束脚的,没有进行过多改造。
虽然虚幻四有着祖传油腻画面,但足够的细节搭配不错的背景音乐还是营造了良好的氛围。剧情的推进自然而然,通过探索与笔记文本步步深入,没有过于生硬的转折,可以看出开发组Zoetrope熟于此道,能清楚地把握住玩家的探索欲。

游戏机制方面,《Conarium》 做的有些失败。谜题稀少而简单,线索模糊不清,地图差异性小,给玩家带来很多麻烦(原教旨克苏鲁爱好者言:这不正是爱手艺笔下世界的美妙之处么?)。
对于没接触过克苏鲁相关文本的玩家来说,可能有些枯燥,没有足够的惊悚情节,但变幻时空中收集到的只言片语,也足够他们体味到那只存在于洛佬自闭的大脑之中的黑暗宇宙的可怖。
对于老牌克苏鲁爱好者,游戏内出现的神话生物、遗迹等的内容会让看腻了加几根触手就号称克苏鲁游戏的他们异常兴奋,游戏剧情与原著的微妙不同也能给他们带来一些新鲜的刺激。听着低沉的古典乐,在那无尽的噩梦中探索8-10小时,能让大部分克苏鲁爱好者心满意足,大呼“好味”。

至于3D眩晕患者...洗洗睡吧。玩这游戏,你每过十五分钟就要进行一次意志坚定,并降低1/1d3的SAN值...
接下来就是脑洞时间了。
——以下内容摘自《Emcer家族探险密录-南极,1949》
遗迹之中的荒诞见闻与旧友的临终遗言盘旋在脑海中,冲击着我的理智。我强忍着头痛,将我的探险经历记录下来,并对我的子孙再次提出警告:不要靠近南极!
...家族流传下来的隐秘知识使我对密斯卡托尼克大学那个鬼地方抱有有着极端的警惕,但没想到我的老朋友弗兰克·吉尔曼竟和他们牵扯到一起了!从其他朋友口中得知弗兰克受邀参加了密斯卡托尼克大学的南极科考队,我立刻想办法联系他,想让他远离那些疯子,但还是晚了一步,他的妻子告诉我,弗兰克已经很久没有回家了...
...耐不过吉尔曼夫人的恳求,我不得不准备前往南极,去弗兰克失踪之地探索一番。祖训中提到过家族中人不可踏足的禁地的名单中,南极洲排名相对靠后,去一次没有问题吧...
...终于到达了乌普瓦特考察基地,我再次检查了自己携带的装备:旧印、撬棍、祖传符文、爆破装置...
...来迟了!这个基地...已经不再属于现实了,我察觉到了幻梦境的气息...有什么在地下...
...这座古老的城市遗迹并没有想象中那么危险,过去的一切都被那无尽的远古黑暗吞噬了,只留下了非人的骸骨与宏伟的遗迹,只要有足够的炸药,也许我能...
...该死!是那些无处不在的精神寄生虫!他们又来干预历史了...祖训中让子孙远离此地就是为了避开他们的谋划么?根据祖先与伊斯人的交易,他们是无法奴役我的,但...

...作为无光海探险家的子孙,驾驶潜艇对我来说易如反掌,可这里的水域看起来不太像南极,而是...

...那位永眠者的意识碎片?嘿,被推出来背黑锅么...
...晚了,晚了,旧友已去,我能听到他留下的最后回响...星空是钥匙...

...有些事是无法逃避的。也许弗兰克的灵魂已迷失,被束缚在旧日的幻梦中;也许他已超脱此地,进入了那令人恐惧的漆黑宇宙之中。
我等凡人,也许只能俯首畏惧...
