开拓属于自己的殖民地,带领村民建造梦想国度
这是一款第一人称沙盒生存游戏,目前还在Early Access当中。整个游玩体验就像自己在当国王,建立自己的殖民地,管理殖民地里的村民,种田采矿砍树等,还要防止僵尸的入侵。最终的目标是建立自己独特自给自足的殖民地。总体来说,目前的状态跟MC比起来还欠缺许多,有着让人满意也让人讨厌的地方,至于游戏的潜能,就要看这游戏之后向怎样的道路发展了。(此评测基于0.27版本来做说明)

先聊聊好的方面吧!
1. 画风比起没装Mod的MC要好看很多。游戏无论单机还是联机游玩都很流畅,且Bug少得让人很难发现。开发者在性能和画质方面的优化下了很多工夫,这点是值得赞一下的。
2. 游戏有着独特的核心玩法,那就是雇佣村民来建立和保护自己殖民地。这游戏不像其他以上帝视角来直接命令士兵或村民的游戏。玩家扮演者一个领导者将本来空旷的土地变成一块殖民地,且可以建造独特的建筑物,让玩家发挥自己创意。将MC的玩法结合殖民游戏的想法是蛮有创新的。

有待提升的方面...
1. 游戏虽然有一个新手指南,但感觉上手并不简单友好。建议追加新手任务引导新手更快适应游戏。
2. 这也是比较突出的问题,游戏缺乏了玩家的动作!!!整个建造和打斗过程很单调,奔跑也感觉不到加速,打碎东西也没有一个很好的动画。且在不同材质移动都是同一种脚步声(没记错MC在不同材质上移动是有不同音效的)希望能在这方面加以改善。
3. 游戏目前没有Workshop,官方内容目前比较缺乏(0.30会增加mod功能和新的机制)。没有Workshop就限制了玩家的创意(说白了2个人开发游戏的内容不辛苦吗),希望能尽快加这方面的功能,使游戏的内容更充实和扩大这个游戏的Community。
4. 怪物方面比较单调,只有僵尸而且他们还不会破坏墙体。这也导致了游戏失去了一定的挑战性。而且游戏里面没有动物。。。希望后续能看见更多不同种类的怪物和动物。
5. UI方面做的还不是很完善,虽然有格调,但还比较单一。命令窗口的UI总体感觉不是很好。游戏没有一个很好显示时间经过的UI,也没有指南针功能(容易让人迷路)。希望之后能更好的完善。
一些小问题和建议
1. 僵尸是沿着格子走的...斜着走会是Zig-zag,感觉很不自然,希望能改善。
2. 共用道具箱和物品栏的界面有点混乱,用着不是感觉很方便,建议加个自动整理功能。
3.个人建议将命令和旗子功能跟道具栏分开。(道具栏1-8,旗子和命令键换)
4.联机模式希望增加Server info(看在场玩家和Ping值)
5.游泳的高度差和感觉很奇怪。。。
6.当在作弊模式里面飞行时跳跃会听到跳跃的声音(算是一个Bug吧),且飞行高度没有限制。
总结
总体来说,目前对我来讲这游戏是值得一玩的。游戏的发展空间还是挺大的,不得不夸下2位开发者背后的努力工作。希望开发者不妨有时间玩一玩这些游戏来从中借鉴它们的元素实装到Colony Survival上:MC,Don't Starve,Dragon Quest Builder。
最后感谢开发者通过野蔷薇计划所提供的key,也祝开发者能顺利开发,希望游戏在后续能有更进一步的发展。