未开拓的殖民地
——简评《Colony Survival》
此游戏的key自奶牛关社区的野蔷薇计划获得,感谢开发者与相关社区工作人员的努力。
+ 创新性的殖民系统
+ 较完善的游戏玩法
+ 稳定的联机机制
- 粗糙的贴图与动作
- 游戏内容偏少
总评:5.9/10,有潜力的微创新3D沙盒类游戏,内容偏少,尚待完善。

在奶牛关这边获得这游戏的key时,刚好碰到网易搞的Minecraft国际服回归活动,两边对比着玩,Mod不要命地加,成功地把显卡搞炸了...
言归正传,MC在商业上获得的巨大成功,带动了沙盒这一游戏元素的发展,时至今日,3A游戏不带沙盒元素,都不好意思说自己是大作。在这股风潮中,方块沙盒这一游戏类型也渐渐成长起来——也许我们可以称之为MC-like game?

《Colony Survival》就是这么一个MC-like game: 玩家们要在方块构成的世界里收集资源、制作道具、击退怪物、堆砌建筑,并可以立Flag招募殖民者,给他们指派任务,让他们完成那些需要重复劳动的工作,慢慢建设起一个自给自足、抵抗夜游尸的殖民地。

说实话,《Colony Survival》的精致程度远不如MC的早期版本,游戏中存在不少简化的贴图与动作,看起来像是偷工减料的快建房,粗糙无比,让住客怀疑是不是下一秒这房子就要塌了。但这种简化给游戏带来了相当不错的画面与联机流畅度,比MC早起那种联机掉线如喝水、炸了地底就死机的游戏体验好很多,可以说是有得有失吧。

目前,《Colony Survival》的玩法相对单一,没有MC红石系统那种能升华游戏玩法的创新点,同时,开发者迟迟未开放创意工坊及相关的Mod工具,提升了玩家自主发掘游戏多样性的难度 ,希望开发者能尽快认识到这点并加以改善。

整体而言,《Colony Survival》是个有潜力的类MC沙盒游戏,但这潜力能否转化成玩家所需要的游戏乐趣,还需要开发者不断努力。希望他们能像游戏中玩家开拓殖民地那样,开拓出一片属于《Colony Survival》的领地。