
SCORE:2.3/10——这好像不是在玩黏土!
+物理效果
+创意很好
-匮乏的游戏内容
-蹩脚的操作
-简陋的创造模式
详评:
Claybook那样软绵绵的可爱画风吸引了我,又因为看到它的主题是“黏土”,就立刻在野蔷薇上申请了资格,Second Order很快便给我发放了Key,我笑的像个孩子。
对于“黏土”,我脑子里第一时间反映出来的是什么呢?创造!自由!想象力!对于一个儿时喜欢放学后跑到楼后面的沙场里试图搞一套沙堆版红警RTS出来的人,以及小时候经常碰乐高类玩具的人,看到从未玩过却冥冥中感到一种亲切感的黏土,我非常激动,想找回童年堆沙坑、搭乐高的开心以及在自己的想象力中遨游的闲适。
虽然没什么具体的目标,但看着download进度条,我知道,我进去就要搞事,我要捏机器人!捏基地!捏怪兽!以及各种各样奇奇怪怪有有趣趣的玩意!
在我体验了《黏土之书》一个小时后,我选择卸载并去做理综全国Ⅱ卷。
这是啥啊!说好的小怪兽呢!说好的想象力呢!

消沉了一段时间,想起自己作为野蔷薇一员的责任,我应该继续去完成我的评测。于是我把游戏重新下载了下来。


我可是,异常,认真的哦。

+物理效果
《黏土之书》最让我惊喜的当然是那个水体的物理效果。

虽然有些小东西需要调整,但是这样的流体效果已经很棒了
作为一个玩法主要靠物理运动的游戏,物理计算会是一个非常需要花心思研究的地方,Claybook做的不错。
而当控制的黏土在其他黏土上运动时,会黏上其他黏土的颜色,撞击后会留下坑,压过黏土后会出现压痕。

碰撞也会让自己的黏土块改变形状,缺角等等,而在控制黏土在其他黏土上滚一滚就能恢复

也许BUG君会迟到,但永远不会缺席
+创意很好
正如我前文所说的,可爱画风+黏土,这是一个非常有潜力的点子。

让人很舒适,很放松的色彩

CHOCOLATE! & CAKE!
-蹩脚的操作
《黏土之书》在玩法上和我最初的想法有着极大出入,第一个是不能控制黏土跳跃,取代而之的是一个返回之前运动状态的系统;第二是可以控制黏土变形,但是能变化的形状就那么4种,球、正方体、圆柱和圆片,再有就是地图内的火箭(这个真难控制......(残念))、喷水的水瓶、“甜甜圈”、“U形磁铁”或者其他不同形态和大小的球、不同大小的正方体......不能让玩家自己捏出想要控制的黏土,是一大遗憾。
重点在于这个“运动状态回溯”的系统,居然被用来代替跳跃?excuse 咪?这个系统有多难控制心里没点数嘛?在回溯的时候会在开始回溯的地方复制一个目前形状的黏土出来,以作为接下来的跳板,回溯后的黏土以相同的运动状态、相同的加速度、相同的初速度再进行一次之前的运动轨迹,然后碰撞到复制的黏土块上(这是我的控制思路)......这个系统,真的复杂,辛苦制作组了,要记录很多很多的数据还要保证能还原运动状态,但是这种一次一次重复那个奇怪的惯性极大的运动,半天无法调整到自己想要的运动轨迹的操作方式,让人很憋屈。
这种系统控制起来不方便,亦不美观,其实还不如加一个“跳跃”来得方便
而正是这个系统让整体的游戏节奏很奇怪。

甚至出现一些奇怪的BUG
-匮乏的游戏内容
除了上面所说的操作中的一些内容,我们还可以控制黏土去“carve”别的黏土,相当于“吃”,而雕刻的形状会以目前控制的黏土为标准(又是一个有点子但是没施行好的系统)。通过carve可以击穿墙壁让里面的水流出或者干掉回溯不恰当时复制出的黏土,当然有些关卡的任务目标会让玩家carve掉某个区域内的东西。

“吃”巧克力很有意思
游戏不能捏黏土,不能捏黏土,不能。
既然不能捏黏土,那么游戏的重心放在那里了呢?那就是给你设计一个个的关卡,然后在里面达成目标,遗憾的是目标也很无趣,要么是在某个范围里复制一个黏土出来,要么是吃掉什么东西,或者前进到什么地方,把什么地方的水抽干,给什么地方填满水。
Claybook有一个很普通的游玩目标,我觉得更像是一个手游,移植到移动平台可能更合适些。
至于预告片那几个操作......

为什么我就玩不出来?语言不通嘛?火箭变圆球?乾坤大挪移?
-简陋的创造模式

我知道我知道,你们版本还低
本想没法自己自定义黏土就算了,开一开创造模式看看,里面有喜闻乐见的玩家社区,玩家分享自己制作的黏土图,让后让别人游玩(现在也没多少地图,最高人气那个居然还版本不兼容)。
我点开了新建地图,想着一些窒息的操作,而我却不能选择地图的大小和样式。

地图尺寸固定,小的有些难以置信,形状也固定,玩家无法自定义地形
然后我又看了一眼能添加的东西.......甜甜圈、兔子、鸭子、奶酪、石头、树、树叶团、触发器、滋水枪......

我的黏土梦......
之后我忍受着几次的BUG丢档,忍受着奇怪的操作判定,忍受着丢失我那满是残念的黏土地图后,连滚带爬的做好了新的图。

我已经再没力气去做什么加分触发器了
想要用官方给出的哪几种模型做出复杂的地图,那绝对是肝帝。
结语:
我起初抱着极高的期望值去游玩《黏土之书》,但是他却给了我一次极度憋屈的游戏体验,我想要的黏土游戏绝对不是这样。
我希望Second Order能尽快为Claybook加入更多更丰富的游戏内容,我们想自己捏黏土,我们想要更大的地图,想要更大的自由度,想要更丰富的游戏性,想要更多的想象力,想要儿时那天真的微笑。
丧尸Logeeker 1年前
炎臻 [作者] 1年前
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