本质上来说是个数值养成游戏,当然也仍然存在与很多同类游戏如出一辙的共性:前期新鲜黏人上瘾,后期重复度高。然而就个人仅仅玩了三代就沉迷其中十几小时的前期体验上看,好评还是值得的。能在去年成为国内轻度现象级游戏,还是得益于非常本土化的题材选择;再加上众多梗的融入,与玩家受众的成长经历产生共鸣。
但和与之相近题材的作品比较,这款游戏带给我的触动不如《高恋》。可能存在对“中国式家长”流于表面刻画的原因;更多的缘由则是游戏名为“中国式家长”,而在游戏中实际作为客体存在,玩家视角实际上还是一个中国家庭孩子的人生复刻。童年和学生时代是有许多深埋心底期待重温的回忆这不假,人到了一定年岁和境遇都会慨叹一声怀念;但人之矫情之处尽在于此,随着游戏那些不成熟的操作设计带入到过去,哪怕某一天真的肉身回到那段时光————机械式地重复和习题一般的春秋轮转过后,更多的还是厌倦和麻木。
浅尝辄止就好。游戏如是人生亦然,且不可复尝。7/10