我只想说,美术牛逼!(破音)

从家到战场到主线剧情,各种动画不要钱地撒,硬生生把大本营的生活感和游戏剧情堆丰满了,那几个主线过场堪称炫技。
与其说是重剧情的Roguelite,不如说是带Roguelite要素的像素剧情片。配合旁白(情感不足顶多7分)和音乐(可圈可点),感染力相当不错。
虽然一切神话转家闹这点实在狗血。
Gameplay方面,看得出制作者也希望玩家更沉浸于剧情,所以永久承继要素很多,从角色自身升级到通用升级,地图上独特小剧情也经常留下些纪念/功能性的承继物,确实很ARPG(自然有很多人发现这很暗黑)。
远程角色都是低级偏弱高级很爽,几个近战风格完全不同,请自行感受。除了剧情上强调家庭,人物高级了也会让其他家庭成员获得永久增益。
目前没有主线通关后内容(制作组正在搞),但仍可以继续刷地图看独特小剧情,不如说我觉得那些独特小剧情才是本作精髓所在,棒透了。
当然,由于精髓在剧情,可重玩性其实一般,刚正式发售有些BUG要等制作组修,加上这几个月游戏很多,不急的不妨加愿望清单等促销,或者等Switch版。
snake2020 1年前
最近玩得最好的游戏了。还有什么游戏呢,近期?
Lery [作者] 1年前
Outer Wilds?这个箱庭宇宙循环解谜游戏真是非常赞,小而丰满,体验比Subnautica都强;
Observation?与其说是科幻恐怖不如说是科幻悬疑,视角较新颖,就是部分操作相对蛋疼;
Baba Is You各种奖项提名你估计也知道了,但姑且算今年的,同样推一下,新颖的解谜。
Control,因为咱喜欢SCP系列,虽然收容物表现还是有点缺想象力,但好歹是3A级视觉效果,包括整个游戏场景本身就是一件巨大的SCP(游戏里叫AWE(Alter World Event)或者OoP(Object of Power)),玩起来很有Feel。已经预定有两个DLC;
其它玩了的:Telling Lies算是踩雷;热血少女中规中矩(Boss战某些判定太奇怪,结局太TM敷衍);Remnant: From the Ashes算是枪+Roguelite+魂,素质不错但个人总是不太喜欢Ongoing类;Blair Witch算是半雷吧,主要是玩家小心翼翼好事做尽结局还那么憋屈,正向反馈太少,而且咱早就免疫层层恐惧组那套手法了,还不如玩一款叫Love, Sam的小型独立恐怖游戏。
然后本月已预购或相当期待的有10号的Blasphemous和25号的The Surge 2两款,两者都有较详细的Gameplay演示甚至前几章的Demo。
snake2020 1年前
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Lery [作者] 1年前
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