都17年了,剧情什么的就不说了.......这102小时属于多人。
不过多人之前,想说说特别行动,我个人比较喜欢IW的特别行动,不喜欢T组的僵尸,怎奈MW3之后IW就再不搞特别行动了。一直对Hidden那关记忆犹新,也就是MW的切尔诺贝利那关反着走的,一路上都是狙击手埋伏,还有些毛子兵.....在草丛中与穿吉利服的狙击手斗智斗勇,体验很棒啊,要是在融合收获日2那样的随机性,敌人狙击手位置、数目随机,地形有一定随机性,那可玩性、代入感爆表啊!!!
好吧,扯扯多人,MW2的多人在MW基础上得到了完善,基本是后续COD多人的蓝本。但是有些武器过于厉害,导致平衡方面确实令人诟病,有时候甚至出现了正版多人体验不如盗版的情况(因为盗版服务器禁了双持G18、榴弹、UMP45 O(∩_∩)O哈哈~)。但是关卡设计比起MW3好一些,杂乱无章的地图没有MW3那么多、那么恶心,在一点就是IW组的武器伤害大,打得爽,MW2又有SP这个技能,导致很多武器可以2枪一人,几乎粘枪即死。
最后一句,现在还想体验的得想清楚了,留下的基本都是骨灰级大手子、挂逼了。