Messianism

撰写了评价 更新于 2018-11-09 15:32:49

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评论 6

来治非洲乔尔 1年前

小声地问一下,游戏基于的作品在结局处理上也是像游戏这样吗?因为总感觉游戏的后半段到结局这部分少了什么,不如前半段那么“充实”。(也许是我神秘学和心理学没点够,漏了什么重要信息)

Messianism [作者] 1年前

@烤乔尔 ‍ 毕竟是作为游戏载体,对结局限制的比较大。如果是真实跑团,结局的可能性其实是有无限多种的(毕竟中途玩家被撕卡,线索完全断裂,关键人物不正常死亡等等现象随时都可能发生)而这个游戏的结局应该是基于你前面的行为和你的理智值来确定的,比如我的一周目到结尾是有三个结局可以选择。游戏流程的后半段也几乎是为了结局做铺垫,这种处理方式只能算无功无过。
如果有条件的话,可以尝试一下真正的COC跑团,那里才是新天地~

来治非洲乔尔 1年前

@Messianism ‍ 我也同样是一周目出了三个可以选的结局,但是就是这样让我更加困惑,感觉正常的桥段应该是,在结局之前所有的行为作用下,产生了一组特定的结果,然后播放特定的结局动画,而不是我的行动满足了某些条件之后,在结局的时候选一个我想看到的。
总之感谢回答,我这就去了解一下桌游~

Paranoia 1年前

@烤乔尔‍ 为什么我觉得很充实呢- -,比前面精彩

Paranoia 1年前

我也挺喜欢的,虽然是2008年的画面,但总体体验很克苏鲁。过几天我也写一篇感受

银河系外有只猫 1年前

能联机不就是多人跑团了吗

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