经人推荐后,把一个周末里的可分配的游戏时间,都投入到这款作品中了。
我先与对象游玩了合作模式。第一印象没觉得它有多棒。玩法、机制、美术,能见到的所有的内容,都能在脑海里找到重叠的部分。50个关卡过后,趣味感倒是来了,但也不觉得惊艳。
后来去玩了单人模式。整个人被调动起来了。当时翘着一个腿,对象在旁边刷剧,我惊呼,叫她赶紧过来看一下,这XX关卡的设计是不是还挺神的。越到后面,越是被触动:有些关卡的主题神似儿时玩过的FC游戏;有些关卡似乎在致敬某个同道中人;有些关卡像是从P5中找到灵感,把名画做了进来,并不违和。
滔滔洪流中,国内还有人坚持做这种有意思,有趣味,但也许很难赚钱的作品。挺难得的。
我发现这支团队坚持了4年,把一个双人Party Game,逐渐打磨到今天这么一个完全体。但是看销量,应该仍不是很乐观。很好奇,他们到底在坚持什么。