感谢野蔷薇以及开发者给予的体验机会。
游戏背景是一款二战题材的游戏,亮点主要是剧情向以及SRPG,不少SRPG虽然重策略性但是不怎么重视剧情,而本作在剧情上做出突破,采用漫画对话,选择走向的方式无疑是为游戏增添了色彩,让游戏内容更加丰富。
首先说说适合这类游戏的玩家,喜欢SRPG,回合制战斗,慢节奏游戏的爱好者。由于游戏进入之后已经有了难度分级,无论是轻度玩家还是敢于挑战的玩家都能找到属于自己的乐趣。

策略方面
而在策略方面主要由三个重点,游戏最大的亮点便是可视化战斗,而主要推进战斗的方式便是移动,射击与技能,游戏的基本策略便是躲在掩体后面,能够有效降低敌方的命中率。
移动作为推进战斗最基础的内容,在战斗中起着十分重要的作用,拥有包括行进地图,占据高点,寻找掩体的作用,本作中主要由三种移动方式,分别为跑打,边走边射击以及下蹲潜行。跑打顾名思义便是一边走动一边射击,这样的射击方式命中率低,适合在撤退战中使用;而边走边射击则拥有较高的命中率,这也是得益于人物走得更慢;而下蹲潜行则是一种潜行方式,不能攻击。这三种移动方式便是战斗的基础,在什么时候适合什么样的走位是非常重要的。
射击方面则主要分为狙击枪,冲锋枪以及散弹枪这三类基础枪械,后期可以在商人处购买各种强力武器,三种枪械便是典型的长距离,中距离以及短距离武器。狙击枪有着远距离精准射击的优势,冲锋枪则有着中距离火力压制的优势,散弹枪便是近距离时的火力爆发,游戏过程中根据枪械的优缺点进行战术排布。
技能是一种能够有效缩短战斗时长的方式,每位人物最初均拥有各自的技能,技能包括鼓舞士气,扫射,击晕敌人,治疗队友,投掷手雷等,战斗中通过对技能的灵活使用能够加快战斗速度。这也是游戏中拉快战斗节奏的主要方式,如果仅仅只是通过走位与射击推进游戏,战斗节奏太慢,玩家很容易便会失去耐心,而技能的加入无疑让游戏节奏变得更快,也使战斗方式变得更加多样了。

通过这三者的配合推进游戏,能够在有效控制战斗节奏的同时保持策略性。而除了兵者本身之外的因素便是地形以及信念系统了,在每个关卡中都有丰富的地形,而掩体的设计也是十分精致,包括掩体的耐久,掩体的类型等。想要真正获得胜利,不仅需要良好的部署,还需要好好观察地形。
缺点主要是我们的士兵视野太短,远一点就看不到,这也就使得战斗总是没有什么心理准备。但是我想正确的策略应该是摸到掩体后再爆兵,这确实有战争的感觉,但是拖慢了战斗节奏。
结语
总的来说本作依然是一部拥有良好策略性的游戏,战斗设计得十分精细,丰富的剧情与人设均本作的亮点,难度的选择也很适合新手策略爱好者入门,值得一玩。