再次见到Glados,但是我并不高兴。
前期关卡没啥说的,光圈科技加持下的奇思妙想,用合理的道具和建造来解决问题,非常好玩。但中后期的关卡迅速的转换为无限的微调(差不多在二十关之后),在中后期关卡通常的可选路线并不多,而你还得上百次的去细微调整一块板子的位置让各种元素走向正确的方向,这种做法迅速地消磨了玩家的耐心和前期对这款游戏积攒下的好感,我认为这是关卡设计上的偷懒,同时也证明了此类游戏中创意工坊存在的必要性,遗憾的是,现在没有,加了之后改好评。
撰写了评价 发布于 2017-12-24 01:43:12
再次见到Glados,但是我并不高兴。
前期关卡没啥说的,光圈科技加持下的奇思妙想,用合理的道具和建造来解决问题,非常好玩。但中后期的关卡迅速的转换为无限的微调(差不多在二十关之后),在中后期关卡通常的可选路线并不多,而你还得上百次的去细微调整一块板子的位置让各种元素走向正确的方向,这种做法迅速地消磨了玩家的耐心和前期对这款游戏积攒下的好感,我认为这是关卡设计上的偷懒,同时也证明了此类游戏中创意工坊存在的必要性,遗憾的是,现在没有,加了之后改好评。
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