注意:Breathedge目前处于Early Access阶段,本评测版本为Version 0.9.1.13。也因此本评测不适用于之后推出的正式版游戏(正式版游戏更新后,会重新进行评测)。
内容稀少的Early Access版本
RANK:(Undefined)
◇游戏内容过少
◇风格幽默
◇BUG居多
详评:
◇游戏内容过少
对于一个处于Early Access阶段的游戏来说,这样评价可能显得有些苛刻了,只是希望游戏真的发售之后能有丰富的游戏内容。当然从游戏体验上看Breathedge似乎走的是“章节”模式,所以不排除随着章节的延伸,游戏内容进一步扩展的可能性,但在目前Early Access版本中只能游玩游戏的第一章,所以总体感觉上,这更像是Breathedge的一个DEMO。
第一章的游戏地图尺寸很小,并且内容并不丰富。因为在宇宙中氧气消耗的限制以及有限的氧气总量,玩家在游戏过程中更多需要做的是扩充自己的氧气储备量、制造氧气站(游戏中的一种放置固定式补充氧气的装置)、储备氧烛(消耗品,补充玩家目前的氧气量)和储备氧氧发生器(消耗品,为氧气站补充氧气储备),食物和水分的资源倒很充足;而对于食物、水分、生命值、氧气这四项基本生存属性的补充又太过“代码感”(添加一个食用过程动画或者制作过程的动画可能效果会好些)(生命值的回复手段只有睡觉),同时也有设计上的不合理——玩家可以在太空中进食(不太明白隔着太空服头盔是怎么吃东西喝东西的(昏迷)),以及尿尿。
第一章的过关目标还对玩家的“辐射抗性”有着要求,其实就是需要玩家制造一个升级型的头盔和宇航服,而只要玩家把氧气储备弄上去了,去一些远的地方就能很容易地收集到制作这些升级型装备的材料。
Breathedge在游戏过程中过于注重“氧气”元素在游戏内容中所占的比重,虽然确实合理(毕竟太空),但它没有提供一个更优的处理方式,使得玩家频繁枯燥地在储备氧气上耗费精力和时间。
游戏的故事风格确实幽默(同时黑色幽默),但剧情量并没有支撑起第一章的游戏时间,加上较为冗余的游戏性,实质性的游戏内容非常少。
◇风格幽默
(其实这点在Breathedge的画风上就有所体现。)
会有些剧透。
然后因为我的英文水平还没有到得心应手的水平,所以可能会在理解上出些问题。(我觉得它剧情没法支撑游戏体验也可能是因为我没完全理解他们的剧情,所以如果有什么见解欢迎讨论)(狗头)

“本游戏内的角色和事件都是虚构的,即便他们是真事儿。”(狗头)

“22个奖项——别的游戏获得的”

“为了找这个字体,用了半个游戏制作周期的时长”(等一下你们游戏应该还没做完)

“导演——完全不需要”
而在开头看到一个抽烟的机器人,游戏会提示你:

“游戏制作组坚决反对抽烟,它经常会出现在报纸的大标题上(?)以及引起一系列疾病,因此我们建议您把这根危险的香烟替换成一些更有用的东西。”
确定之后,你会看到香烟被换成了胡萝卜,抽胡萝卜(狗头):


之后主角表述自己为什么会到达这个地方的时候,游戏采用了动画模式:

动画的最后出现了游戏Logo和章节标题

结果主角被捶了一棍子——“你骗我,现实里根本不存在什么漂浮的Logo,从太空里看太空飞船是不可能的(主角在飞船里面),告诉我实话,了解?”
以及在第一章节的结尾,玩家准备使用脱离系统脱离危机:

(钥匙锁可还行)




飞船自己发射了
于是第一章就结束了。
游戏的中途还有一些黑色幽默的场景,你的AI系统有时候还会吐槽那么一下,以及一只无敌的鸡,还有一些奇奇怪怪的材料。但就像上文说的,这些剧情无法支撑起游戏的内容。
这个排泄液体的游戏功能意如其名(会提高玩家的饥渴值),对着马桶这样还能获得随机的奖励材料(?),在太空里这样会警告玩家“冻结警告”(也就是持续液体排泄玩家就会被冻结)(但是排出去的液体并没有冻结)(温度是另一个生存元素,只是体现的很迷)。
◇BUG居多
遇到游戏末尾处一个BUG,按原本来讲游戏最后的场景里会为玩家无穷地补充氧气,但我在这里出现了没有补充氧气的情况,而在开启舱门之后的一大段过场动画里和过制作组名单的时候游戏依然在进行,无法进行其他的操作,于是我的结束BGM混杂着角色没氧气时掉血的窒息声,然后在制作名单没跑完的时候角色死亡,被强行拉回了死亡后场景:

“你在撒谎,你就在这里就表示你不可能死掉,说实话,了解?”
更致命的是重新载入回来之后虽然能补充氧气了,但是开启舰长室那个舱门的关键任务道具钥匙消失了:

???.jpg

背包里也没有

以及在短短的游玩流程中我碰到了一次因模型卡住而没法移动的BUG。
还有因为奇妙的物理引擎而把物体撞的抽搐然后飞没了的BUG。
再有就是写评测的时候我去开了一下游戏发现我存档没了的BUG。
◇杂项
关于游戏的动态BGM设定,每当角色的氧气量低于某一百分比的时候,BGM就会氛围一转,从原来旷野平静的风格变成神经紧绷的风格,而玩家的氧气量很少,消耗也快,BGM会频繁的更替,体验比较糟糕。(可能是为了给自己数量很少的BGM打马虎眼?不让玩家过快听腻?)
结语:
目前EA阶段的Breathedge缺少丰富的游戏内容,还有一些BUG问题。不过比较期待正式版中的剧情。


