本作是华中科技大学的学生团队开发的,学生能做出这样的作品是相当不错的。现在游戏仍在EA阶段,为了给开发组提供更多信息改进游戏,本评测也以反馈问题为主。

首先,游戏的创意是二阶魔方地图上进行的潜行解谜游戏,这是一个相当不错的创意,首先是魔方将地图变为了三维几何体,空间的旋转可以改变地图连接,而比较纯粹的潜行游戏都有解谜成分的,需要判断守卫的路线和视野思考解决方案,将这两者结合起来相得益彰。
潜行部分有点类似Volume,每关的目标是收集记忆碎片和达到出口。不同的是有两种守卫,视觉和听觉机器人,分别只能感知声和光,而主角对应的有减少光和慢步两种方式对应同时可以自己或者用枪吸引敌人注意。游戏中守卫可以通过不同方式处理,部分关卡可以通过魔方机制转移开也可以引诱到电网消灭,这方面有一定的自由度。而且机器人可以通过不同方式利用,包括开启激光门等,不同的关卡玩法也非常不同。第10关是整个游戏关卡设计最好的,对魔方的利用进行了最大化。主角所处的地方只能旋转魔方和开启关闭机关,通过这可以间接控制机器人引导打开机关门,而且同时提供双视角避免混乱的情况发生。

游戏采用了科幻背景设定,主要剧情是Tony的母亲车祸,主角进入Brain Machine找回母亲记忆。因此画面也围绕此背景设计,黑色背景配以蓝色边框比较有科技感,同时配乐虽然不多,但比较平和,多用钢琴,还是很不错的。
而且游戏的成就系统非常细致,共85个,有各种各样的特殊情形都考虑到了,包括各种各样的死亡方式。

不过估计是开发团队经验不足,目前还存在一些问题。
首先是游戏的剧情虽然最后有反转,但感觉比较生硬,强行往AI上靠,缺乏铺垫。特别是母亲那段感觉莫名奇妙,实验的目的也不明。应该学习一下Portal中的人物塑造。
本作最大的问题还是完成度不够,关卡很少,整个游戏有11关,其中教学关就占用4关,实际游戏只有7关,关卡数目太少,完全没有发挥出游戏的核心创意。 二阶魔方状态数一共3674160种,仅用设计一个通路,打乱加入旋转点的方法就能设计出非常多的有趣关卡,现在这么少的关卡实在说不过去。如果加上机关门和潜行更是玩法非常多样,包括之前说的Volume是个个人作品,都有100关。但不幸的是游戏并没有好好利用魔方机制 ,整个游戏中旋转操作基本就是在同一个平面的不同地图间切换,用作解谜的部分很少。
实际上制作组似乎并没有把重点放到解谜上,后期的关卡的难度并不是需要思考,甚至稍难一些的地方全部给了提示,而实际游戏对操作的要求非常高,各种地方都需要精准操作,而这也不是潜行所带来的。甚至出现了解谜不够,电网来凑的情况,很多地方加入了Platformer才有的躲避机关操作,如果关卡数目多的话这也是个新玩法。但现在看来这部分占的比重过大。再加上不能自由存档,和判定比较大,再加上主角的技能中隐藏光照会变成只剩脚印,完全判断不出来人物的位置,导致很容易死,游戏变成了无聊的跑图。实际上主角本身就不应该有这么大的发光范围,这个技能完全没有用处,不如取消改成Volume里的吹口哨。下图就是一个很简单的踩机关门的设计,但加了很多躲电网操作,第9关全部都是躲电网。

前面说的第10关设计已经很不错了,但仍然在后面加入了大量需要躲避激光和子弹的操作,问题是还需要间接控制,容错率极低,是非常不好的设计,玩完整个游戏给人一种frustrating的感觉,完全没有解谜成功的喜悦。

最后一关的谜题全部是Trial and Error类型的谜题,要逐一尝试开关控制的激光网,然后错了就得读档,这类谜题在整个解谜类中都属于下乘,感觉这里和前面提到的动作元素都是强行用来拖时间的。

同样游戏的存档机制和控制模式建议都向Shadow Tactics学习,快速存档,自动存档和手动存档结合也就能避免这一系列问题了。包括关卡设计也是,同样的敌人配置对于操作有要求,但并不高,而同样的关卡过关方式也多样化。
还有就是地图方面,在旋转模式下控制起来也不太方便,只能控制一个轴,在正常的模式下会有一定遮挡,而不能旋转视角,建议改进旋转功能。

最后,目前UI上存在一些Bug,不过都是小问题,基本都是初始值没有复位的情况,希望开发组注意一下。
首先是开始的时候有两个选项是高亮的。
子菜单没有复位,还有开场动画从更多里进入后播放完成不该直接跳到第一关。

用键盘仍然显示手柄按键

新建存档一开始显示的是第8关
开始这个按钮通关后也是灰色的不能按,和重新开始功能完全重复,感觉应该直接取消。

游戏胜在创意,但关卡设计不太成熟,看了下EA的FAQ基本都是要改进画面部分。建议开发组如果没有精力制作更多关卡不如还是学Volume弄个关卡编辑器,增加游戏的可玩性。
7.3/10
郝爽 [开发者] 1年前
发布
夜神不说话 1年前
布林机的demo我记得跟我是同一年参赛的(16年的微软创新杯),那一年我大2,怎么算现在他们也一样毕业了吧…… 怎么还是学生作品?
亚恒 1年前
夜神不说话 1年前
亚恒 1年前
weiyun [作者] 1年前
发布