这个游戏其实刚入手的时候我玩了半个小时左右就玩不下去的。首先画风就很不习惯;其次对于我这种注重剧情的人来说,此作的人物刻画极度混乱,没一个精神正常的,剧情也过于怪诞;再这我一开始拿到的是把加稳定的手枪,我就觉得这游戏里射击居然一点后坐力都没有,像玩水枪似的,太不真实了。于是当时我把这游戏删了,废寝忘食玩孤岛惊魂3去了。
孤岛惊魂3通关以后,觉得无聊之下又重新回来玩这游戏,玩着玩着习惯了画风以后,居然觉得又停不下来了。首先我换了把枪,那射击感顿时爽到爆;画风习惯了以后,对于这种介于卡通和真实之前恰到好处的把握也有了一种独特的美感。
此游戏的优点,主要在于爽快的射击感。枪支的种类极其繁多,而且即使同一类枪不同样式的射击感也绝对不同;再加入了类似于RPG的升级体系之后,已经算得上一款突突突--刷刷刷游戏里的神作了。
此游戏的不足,人物刻画风格怪异,剧情薄弱,剧情在不同人物和多周目也大体没有变化。另外武器不能改装只能靠不断刷掉落也是个遗憾。虽然有五个不同的角色,但是基本上没什么换人的动力。基本上可以说是一款披着RPG外衣的FPS游戏。
另外捡每个东西和开箱子都要按E取东西让我很烦躁,E键都快被我按烂了,就不能从敌人身上直接掉落吗?还有近身用刀砍也是按V而不是鼠标左键也影响了手感。基本上可以说是一款披着RPG外衣的FPS游戏。
不管怎么说,这依然是我在steam上玩的时间最长的多人游戏,也是唯一一个让我愿意付出巨大精力正经拿到全成就的游戏。
坏坏狂 1年前
我当初记得玩这个游戏的时候,只是觉得好顶赞,几个基友每天准时联机,看来我始终还是欢乐玩家
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七万个嫂夫人 1年前
我觉得这游戏致力营造的恰恰是代入感的对立面:隔离感。所以世界整体风格诡异,到处都是疯子也不奇怪了,整个游戏像是一出荒诞剧。游戏致力于刻画的是一个磕了药才会见到的迷幻世界。从这个意义上来说这个系列创造出了一种崭新的废土世界观体系,暂且把他称为「精神院废土」吧
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neo_seele 1年前
云上初感 [作者] 1年前
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