这是通关的第75个steam游戏了。
游戏画面属于简陋一档吧,各种建筑设施都是一个个方块,当然也切题啦,就是设计蓝图麽。不过要说细节呢,也不是没有,送货小人每次是送一个资源,还就是手上抱了一个,升级后2个,4个,手上就抱着这么多。想起古早的骑士与商人,就是这样的。
游戏内容基本就是建造宿舍,招工人,造货物,卖掉赚钱兼完成任务。虽然没有中文,不过用到的都是简单英语,辅以图标,教学关玩完应该无障碍游玩了。
流程说起来也很简单,几排图标,第一排人员,第二排生产设施,第三排加工设施,第四批研究设施,第五排废料处理。通常是先造宿舍,人员自然来,然后起生产设施,食物是基本,其次木头,铁,煤等等,再加工一下就能送去卖钱了。这是基本档,要高级的得研发,就有新的物料,新的加工厂。运输除了小人搬运,还能空运,岛屿之间走海路。生产线完成之后放到最大,看看各处繁忙的光景,账户蹭蹭的上涨,很有满足感。
游戏的缺点呢一个是战役关卡比较少,又因为不怎么热门,创意工坊的图也不多。还有呢游戏设置不合理,说是卖货物赚钱,但是没有累计,只看每天的帐的盈亏,所以呢优化生产线没什么动力。游戏里有个声望值,这个值低了会中止研究,再低研究员的房子都会塌,问题是一旦研究到头了,就没用了,研究所研究员加所需的加工设施都可以拆掉。工人需要食物,工程师,专家等需要高级食物,但是如果食物供给不足,既不会罢工,也不会跑路,只会降声望,就跟前面的问题一样了,我全研究完了,怕什么降声望。还有就是难度曲线了,最后一关要100个机器人,而机器人需要最多的机械组件是倒数第二个加工出来的,而加工厂需要工程师专家特多,真的造不了多的,只能开着4倍速看那一个小人送机器人,而其他人都在做无用功。