个人认为血源是fs发售的游戏里,目前为止最好的一部作品,原谅我用“好”这么单一的文字来形容,因为我对他的赞美多不胜数。
大多数沉迷于血源的玩家多数都是沉迷于其剧情和手感,鄙人也不例外。神秘的克苏鲁(咳咳,机核血源の源里纠正过这个问题)、晦涩的文字描述,有些难度但又恰如其分的门槛,我有什么理由拒绝呢?
在第一句话里我说了个人认为是fs发售的游戏里最好的一部,但这并不代表我没有玩过或者忽视了曾经让我成为余灰的魂系列,但是怎么说呢,从剧情上来说,魂系列虽然一分为三但是并没有太过深入的关联,在这一点上血源浑然一体,剧情丝毫没有拖泥带水,给人看来就是一部非常完整非常成熟的剧本,从对剧情的理解上也因为魂系列牵涉更多更复杂更混乱而略输一筹。
手感上取消盾反增加枪反,在视觉冲击力和感官体验上来说,枪反真的比盾反更有意思也更有乐趣(还记得亚楠街大门后面的枪反练习搬砖哥吗23333),在翻滚的基础上增加锁定闪躲,这个非常有意思,什么神闪避、神躲子弹什么的比魂系列举着个大盾牌往地下出溜好看多了,还有一点比较玄学,就是实际上我在玩魂系列的时候,有时候都是昏昏欲睡的(梦境在召唤我),但是在血源里,我并没有感受到这种感觉(这个比较主观,看着玩吧)。
以上就是些日常唠叨,祝各位受苦开心