作為一款幾乎是家喻戶曉的佳作三部曲第一部,各種優點大家都已經挖掘的差不多了,藝術性爆表、反烏托邦主核,出色的遊戲氛圍塑造成果,多種武器和魔法互相搭配的FPS玩法,是典型的所有板都挺高很穩的高質量木桶。
*************以下內容涉及劇透********************
因此這裡主要說一下自己對於一直為人(包括開發組自己)津津樂道的“would you kindly”。
有關這一點,我感受是,能理解這個設計上的邏輯,像是魔術師用一個小把戲完成了一個讓人驚歎的神奇魔術,但仔細思考的話,我個人認為實際上是有點矛盾在裡面的。
首先,開發者所製作的這個短語“把戲”,有一個基石,這個基石就是玩家的選擇,開發者在訪談影片裡面也提到,希望能給玩家造成一種“看似都是自己做的選擇但實際上是被人控制”這樣一個震撼的反應——
但是問題在於,生化奇兵本身並不是一個多選擇多結局設計的遊戲啊(捂臉)。就連開發者代表自己在影片裡面也提到,實際上玩家所能做的選擇就只剩下玩和不玩而已。
線性劇情的遊戲對我來講,就像是看電影一般,雖然**縱著主角進行各種動作,但是劇情是不會有太大改變的,觀感基本處於旁觀者的狀態,所以到最後揭示的時候雖然有點驚訝,但更多的是:誒有這麼一回事嗎……
那麼這裡又要牽扯到一個問題,那就是最基本的語言文化問題了。作為非英語使用者來講,WYK這條短語其實很容易被人忽略,尤其是大部分時間都要盯著字幕看的情況下,在真相揭示的時候很難回想起還有WYK這麼個事情,事實上,真正注意到這條短語,還是劇情進行到後期的時候,在方丹還是蘇崇的某個小房間里看到墻上寫著這句短語。可以說,語言文化的差異也使得短語小魔法效果大打折扣。
題外話:實際上在發現自己被方丹騙了之後,我還真的想過該不會泰南巴姆也是騙我的吧?然後在泰南巴姆要求主角換裝變成大老爹的時候猶豫了一段時間,到處尋找有沒有第二條路線……嗯,結果大家都知道了,並沒有,我想多了(huaji)
題外話2:阿特拉斯這個角色是個騙子我倒是不奇怪,畢竟這種“開頭好外婆,結果大灰狼”的戲碼也見多不怪了,我只是沒想到會是方丹,不過畢竟連牛人如萊恩都沒想到阿特拉斯會是方丹,那麼我想不到也沒什麼好奇怪的(強行解釋)