想了很久还是决定给个不推荐(学校网络问题很多时间是在断网时间游玩,时间显示不准确)
“他人口中的神作,并不一定适合你的神作“
几年前初中的时候玩过游民正版,当时看到伊丽莎白逃出雕像,雕像在空中炸毁时的场景震撼到了我,在2k周的时候就决定补个票重新玩一遍重新好好一会一下所谓的神作,弥补一下年幼时看不懂剧情带来的遗憾。但是玩了一大半后还是发现像无头苍蝇一样不知所措不知所云。百度后发现其实剧情背景隐藏了好多似乎和前几部有着密不可分的关联,而前两部由于各种原因现在想去重温已经不太现实了(当然这锅这游戏不背)当然硬核死忠粉不算,所以想在这代入坑的玩家我是不推荐的,当然这不是不推荐的主要原因,主要原因还是讲讲游戏本身存在的问题吧
作为一款fps游戏本身游戏的射击方面做的很让人难受,首先就是敌人目标的不明显,简言之就是敌人太容易隐没在环境里,目标太不明显,很容易打着打着就找不到敌人,然后又不停的在被敌人打,然后这个游戏的射击部分让人觉得很难,爽快感就很低,游戏体验就很不好,所以有人抱怨这款游戏玩不下去也是情有可原的。至少在fps这方面我觉得是挺失败的。还有游戏的重复无意义战斗也挺让人无奈的,就是和你到一个点后你都能知道这里肯定有场战斗的,就是那种毫无心意,纯粹为了消磨你消耗品的战斗,感觉游戏在这种战斗的节奏上把握的并不好,过于频繁的不佳体验的战斗很容易让人疲劳,让人容易失去兴趣.
还有游戏的线性任务体系,总感觉有着故意为之的痕迹,安排的痕迹太过明显,游戏的内核内涵固然深刻伟大但是在体验的过程中的游戏进程让人感觉游戏一步步进行下去的任务就是为了完成而完成,为了完成一件事必然遇到很多麻烦,然后不断的 饶了一大圈去解决这这个简单的问题,还是这个问题过多的重复就容易让主线变得支离破碎,原本很好的剧本体验也不佳。个人鄙见一个完美的剧情故事难道不包含良好的任务设置吗。
果然游戏适合自己才是最好的,作为一个休闲玩家果然还是不适合看似商业化实则内核的游戏,不要被这游戏靓丽的画风所欺骗。