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游戏由steamcn鉴赏组提供
总体:
本游戏是用rpg xp制作的一款文字游戏式的百合向作品。首先必须要说的是,作为一个rpg xp制作的游戏,本作的几个小镇与屋子场景都算是一眼能够看出用心制作的,但是总归不是正统galgame引擎制作,还是有点差距(不过应该比很多同类作品优秀)。
剧情:
作为小制作,剧情不是那么复杂反转,很直白的百合向故事,文本文字语言不算多么出众,但是也胜在简洁清新,最起码不算幼稚可怜,但是同时终归是文字向的作品,文本长度显而易见地不算多长,文笔的不出彩,算个减分向。
平行相反世界的设定在看过无数稀奇古怪设定的我来看,只能说中规中矩,不过令我觉得有趣的是主人公杰西卡作为一个小说作家不断改稿子,在收集物品里似乎是她的小说稿件和插画的东西——老实说,意外的有趣。与游戏文本有些乏味,和部分过场的插图cg的崩坏不一样,反倒是这收集物品的文字和插图意外的精美讨喜(简直是本末倒置了没有,不过似乎画师不同、预算有限?)
比较好的cg
主人公的作品
画质:
准确地说不是画质,应该是画面了,毕竟rpg xp制作。
145m大小的游戏,典型的小游戏了,不归属于rpg战斗作的文字向作品(实在算不上解谜),又在场景和游戏长度上多有精简简洁,所以不要抱有太多超标的期待。但是就像之前说的,确实是用心制作的,两个小镇的布置都很精细,每一个房间都有着相当不错的布置,没有rpg作品一贯的那种千篇一律、言简意赅的画风,有些光线与光点的特效也算是一点点的亮点吧
只能说经费紧张,体谅制作人了
音乐:
这个必须赞一下。
说来真是奇怪,这游戏制作别的都感觉经费紧张,就音乐这一块感觉有一定水准,同时可以说相当亮眼了,中间的钢琴、后面的各种和音,虽然旋律音节都很简单,但是完全配合情境,清新而轻松——绝对不会像有的rpg制作里的单调音乐惹人心烦
缺点总结:
1、蜜汁文案,文案在文字类游戏中当然重要,但是用rpg制作就可以用rpg式的那种枯燥文字?
2、部分cg出戏,正如我所说,收集画册里面的立绘比主线cg好是什么鬼?似乎是多人合作,但也不要这么cg不一致地出戏吧
3、支线与收集物完全与主线没有交集,完全是似乎为了延长游戏时间玩的小手段,实在有点鸡肋无趣
通关吐槽:
因为四个结局,达成的方法与路线基本无关系,取决于收集的要素的多少,最后的结局就会不一样。
这就造成一个问题,如果要通关别的结局,就意味着要去看基本重复的剧情一边,没有太多分别的对话,又是rpg xp制作的,所以理所当然没有快进这种东西。
所以如果要达成的话,需要毅力了,估计最好备上按键精灵……
还有一个槽点就是,为什么存档的地方没有读档的选项?每一次读档都要返回标题在读档……也是够了
附上多结局攻略——
结局1:完成全部3个支线,收集7张以上书页、9张以上的画卷、八个选项至少对6个。
结局2:8个选项至少对6个,收集和支线尚未达标。
结局3:收集和支线达标,选项正确数目不达标。
结局4:以上均为达标。
最后:
是否推荐这个游戏呢?我想看在价格的份上还是推荐的。
毕竟价格低廉,同时是不多见的纯百合向,小制作人的用心或许也值得一点情怀,但是苛刻地讲,如果没有什么耐心闲心与对上电波,大约也只是喜加一了