当然,要谈旁观者2的话也要提一下旁观者1。
两者是同一个世界观下时间线有先后顺序的游戏系列,2发生在1之后。
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这是从1开始就有的系统了,虽然是个极权社会,但只要你有足够的钱贿赂警察,部门人员,你就能相安无事,甚至还能借此达到一些目的(但是贿赂女性部员让她来约会这点本来就很奇怪,或者说是我不了解女性吗?你把钱给女性让她跟你约会除了让你意识到她是一个用钱可以买到的“妓女”以外还有什么?)。当然,如果只是“勤勤恳恳的工作”,你是不可能支付得起贿赂的钱的,游戏看似给了你选择,但现实会证明他的存在感,你的脊背是否会被压弯呢?你会遵循父母的教诲做一个正直的人吗?
当然,我们不能忘记这游戏的极权社会背景(不清楚极权社会是什么的可参考希特勒),一个正常的,对自己民族文化有着信心的国家是不可能病态的让他的公民在一个月内唱那么多次国歌的。而极权社会还会做的一件事就是统一人民的思想——“愚化”民众,对领袖的盲目崇拜与邪教无异。
游戏里的这场party,就像是对极权政府的讽刺一样,处处透露着滑稽。一个老师就因为自己试题被擦就要找政府部门处理问题。老人们被实施“极乐失眠计划”,讽刺的是,正是他们的子女积极响应政府的号召。当然,游戏中,还有其他点,让这个社会看起来像个笑话(比如到达12层后的超级竞赛,不够“进步”的员工要被扔进碎纸机)。
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游戏提供了丰富的故事剧情,成功塑造了几名人物。我有提到艾玛·海泽尔是我印象最深的人物。她可以说是一个非常有魅力的女人,她与和你对话时表现出的品质和你实际能诱导她去做的事是有着很大出入的。比如说你明明在帮彼得·董追求她而且她有了好感的情况下你可以说服她做出让董丢脸的事。明明她来工作的原因是为了养育两个孩子(而在这社会里养育了2个孩子的女人是不被允许参加工作的,即便这样她们会饿死在家里),最后却把孩子送进了孤儿院,还在我的唆使下**负责人来顺利达成目的。
游戏也有着出色的物品系统,你可以通过购买,四处搜集,偷窃来获得物品(甚至一些可以定罪的违禁物品)。
情节连贯,比如说晚上有一名反政府组织的人找上门来要你帮忙炸毁政府建筑,但帮忙之后你会发现幕后黑手却是你的上司——炸毁后的工程承包人是他,他可以从中获益。
而游戏中获得的信息除了获得声誉外,有一部分也是重要线索,当你一步一步顺着剧情走下去的时候就会感叹剧情设计之精妙。
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接下来说缺点。
就是你除了勾心斗角以外这个可以让你进行工作的系统,和问题的匹配性相当缺乏,要做比喻的话,大概就是外国人做中国的英文阅读理解一样吧。而且一开始我还以为指派号码的对错是随机的,后来才发现右边那个绿屏幕显示着你需要的工作时间表,但游戏中缺乏这个提示。
剧情设置虽然精妙,但是对话的变更不够灵活,非常僵硬,透出违和感。
汉化应该被浸猪笼!旁观者1的汉化质量可以称得上是相当糟糕,2也说不上好到哪去,要不您回大学再学几年再出来翻译?(来自一名大学英语专业的人的嘲讽)举个例子好了,上面那张图片“艾玛?她是个好女孩。她是个骚货而且把自己打扮的像个妓女,但她人很好。她总是买最浓的咖啡。”,如果换成“艾玛?是个好女孩。她人很好,即使她是个骚货还把自己打扮得像个妓女一样。还总是买最浓的咖啡。”(非最优解,并没有标准答案),到底是哪个更舒服呢。
虽然变成了3D游戏,但实际上你能到达得地方依旧是一个平面。当然,也许很多人并不认为这是个缺点。
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Beholder 2是一款制作精良,有着清晰设计思路的独立游戏,虽然有着这样那样的缺点,尤其是汉化糟糕的质量,但仍然难以掩饰他的优秀品质,如果你想见证一下人性,体会一下极权社会下的荒谬,欢迎购买本游戏,以我目前的游戏体验来看一周目的游戏时间应该是在30小时-50小时之间。