安乐死这个DLC与本传相比一定程度上做出了优化。更加紧凑的时间增强了玩家的代入感,当然与此同时也带来的难度的进一步提升。无论是前期DNA的任务,还是最终完美结局达成所需要的条件,都是需要反复尝试才能达到的。当然,前期体验剧情熟悉任务的话可以选择“练习模式”。
游戏题材就不多说了,理解的人自然会懂(其实是我太菜),剧情相当于是本体的前传。讲述了上一任管理员的故事,所以本体中的一些出场人物在DLC里也有所交代。你会发现一些坏人其实也…
DLC中增加了账单的设置,并且对声望的数据有了很高的要求,增强了游戏性。(玩本体的时候不停地敲诈赚钱在一定程度上粉碎了对游戏剧情的体验)
提一些小的建议吧,也许本作不会有大的更新了,但希望能等对开发者有所启发。
1、本作的监视器没有被作为核心道具开发出来很是遗憾。大多数事件内只能看一看租户的特质,本体中更是沦为了声望换钱的道具。描述中的录像功能也只是写来看的,可以在一些关键点或者是隐藏任务中,要求摄像头必须拍到视频作为独特的证据提交。当然即使这样也只是最基础的使用办法。
2、操作层面上还可以优化。比如与人对话,为了节省时间,只能双击跑到他的附近,并且提前判断好他的走位才可以。直接单击对方,虽然对方会停下来,但是走过去又很浪费时间。如果能直接双击人物跑过去对话就非常好了。在一些操作的手感上也有些尴尬,比如视野最大化的时候经常打不开门…
3、BGM还是略显单调,反复多周目游玩较为枯燥。如果能针对特定的任务,特殊的剧情设定对应的BGM能极大程度上增强沉浸感。(成本…)
愿续作可以更进一步~