由于我只玩单人剧情,所以对战地3的评价仅仅基于单人剧情模式。
战地3的剧情模式实际上是为多人游戏来服务的。这本来也不是什么问题,很多游戏都是如此,如,《泰坦坠落2》。
战地3剧情模式的问题出现在了,剧情叙事与关卡设计上的割裂,例如飞行和坦克这两关。
这两关可以看作是多人模式的教学关卡,生硬的插入到了游戏中,但在游戏中,对于叙事没有任何帮助。特别在战地3剧情,还选择了一种悬疑方式讲故事。
由于剧情的设计,玩家玩了前面的章节后,迫切的想知道到底发生了什么,然后就遇到了这样的关卡,
然后,你玩过关卡后,你以为他们讲的故事会与主线有联系,会与主角被抓有关联。但,后面的故事告诉你都没有。
于是,懵逼的你,之前酝酿上来的情绪,代入感,被割的荡然无存。
无法让你代入,共情的故事,都没有让人玩下去的欲望。