从“好看”到“好玩”
依然是TTG一贯的美漫风格和QTE的战斗方式。我一直用“好看”而不是用“好玩”来评价TellTaleGame的作品,毕竟T社游戏注重的是剧情而非可玩性。但《Batman - The Telltale Series》不仅仅有精彩的剧情,而且还有一些有意思的游玩方式。作为“世界上最伟大的侦探”,蝙蝠侠的侦探能力在游戏中也有了体现:通过在犯罪现场搜寻线索,再用连线的方式将零碎的线索联系起来推断整个事件。我很喜欢这种推理破案的过程,代入感十足。战斗方面也是值得一提的,很多时候都要提前制定攻击方案,传统的QTE玩法再与周遭环境情况相结合,展现出来的是十分精彩的演出效果。

布鲁斯韦恩与蝙蝠侠
以前的蝙蝠侠游戏(阿甘系列)中对布鲁斯韦恩的身份没有任何提及,《Batman - The Telltale Series》第一次以游戏作品的形式让我们深入了解这个凡人矛盾脆弱的内心世界。一个个选择都决定着老爷的命运。从某个方面来说,当布鲁斯韦恩比当蝙蝠侠更加困难。作为一个有社会影响力的富人,布鲁斯韦恩会受到来自各方面的压力与制约;作为蝙蝠侠,反倒可以避开条条框框的拘束。
同样都是经历了苦难,有的人成为了英雄,有的人却堕入了黑暗
不管是企鹅也好,阿克汉小姐也好,他们都经历过痛苦,都有难以诉说的黑暗回忆,在经历了这些之后,他们都选择堕入了黑暗。但布鲁斯韦恩在亲眼目睹父母被枪杀后,却从未对哥谭放弃希望,并付诸实际去拯救它。同样都是经历了苦难,有的人成为了英雄,有的人却堕入了黑暗。
我很喜欢《蝙蝠侠:黑暗骑士》里Joker的一句台词:“有时候疯狂就像地心引力,你要做的就是轻轻一推”,在游戏里我总是不计一切代价去帮助哈维丹特,但最后也还是因为这样那样的原因,他依旧无法摆脱成为双面人的命运。
剧情确实很精彩
就算单把《Batman - The Telltale Series》当作电影看待,也值回票价。。。几处剧情转折真心过瘾,老爷粉一定不能错过。
渣汉化!渣汉化!渣汉化!重要的事情说三遍。ヽ(°◇° )ノ