它的前作是阿卡姆疯人院。阿卡姆疯人院这个游戏已经做得非常优秀了,但是丰富度稍欠缺。而阿卡姆之城,则做得非常丰富和充实。就算玩家没什么玩ARPG的经验,到了一个比较开放的地图会不知道干啥,不要紧,它在引导玩家方面做得十分优异。你几乎不会感到摸不着头脑,也可以选择多种方式来进行战斗,这完全取决于玩家想怎么玩。这游戏有正面战斗,有潜行突袭,有解谜过关,蝙蝠侠的道具也是多种多样,结合使用combo会有各种花招奇效(打击感也是棒棒的)。你可以跟随主线去见见蝙蝠侠的老朋友们(小丑、企鹅人、急冻人等),也可以做一些支线任务(很不好意思地表示支线我没咋玩,尽管萨斯老打电话)。
地图方面,我没有把疯人院通关是因为疯人院那种压抑的氛围,狭小的地图和空间让人很难受,而阿卡姆之城简直是丰富多彩,画面美观度大大地提升了,当然也更耐玩。
人物方面,各种反派塑造得活灵活现,十分丰满,很符合粉丝群体的认知,而且还可以使用猫女、夜翼等角色玩一些不同的剧情,又是一种新鲜的感受。
通完主线我赶紧把蝙蝠侠系列电影老的新的全部复习了一遍,感到回味无穷啊。
(因为这个游戏是我好几年前玩的忘了不少所以没办法憋更多的字……orz