打折入的,能玩到有这么多结局和分支的冒险游戏,真是捡到宝了···
该游戏对于梦境的诠释相当的独到,如果仅仅将其作为一款冒险或者恐怖游戏来看待实在是太过肤浅,即使作为恐怖游戏而言该作品也有堪比锈湖系列的剧情深意、画面风格和离奇脑洞,而选择取向比起后者更是有过之而无不及。本人是看论坛的攻略肝了几天全成就,事实上这个游戏通关一次也不过解锁2-3个成就,而想要对整个游戏(梦境)有完整的了解建议务必花些时间多完成一些成就,或多通关几周目。一定会有不一样的感受。
推荐10/10
Edit:
几点补充,包含剧透:
游戏过程贯彻的一点宗旨就是善有善报恶有恶报,所有行为都有对应的后果。因此,根据玩家的选择,游戏总共有好、中、坏三种路线。
一、好人路线:最后结局。走好人路线一路最后和面具人对话,主角会在好梦中慢慢醒来。
二、普通路线:最后会获得死神的橡皮擦,将众人从噩梦中消除,最后也在镜子中消除自己,彻底地醒来。
三、坏人路线:
总共3种分支,最后分别是被屠夫追杀、被蜘蛛追杀、被独眼巨人攻击三条路,如果对乌鸦等做了坏事路上也有巨乌鸦、稻草人等待着你。而无论走哪条线,第七章都是死神在见证了那个小男孩的悲剧故事后,玻璃心了,然后不打算作死神而决定把死神的身份让给玩家,而玩家在最后一章都需要对npc进行拍照,然后送给死神进行审判,根据玩家的照片,死神会作出最终裁决。死神审判结局大体有3种,对应三个成就:
1、Villain——标准的坏结局,即给死神的照片中,有你作恶的证据,比如之前砍下了那个卧床的病人的手指,最后一章又拍了他的照片,等等。结局死神会认为这些悲剧(比如发生在小男孩身上的悲剧事件)的构成是由玩家和玩家一类作恶之人所为,因此死神将继续它的事业,追杀恶人,最后玩家从噩梦中惊醒。
2、Messenger——给死神的照片中,没有你作恶的证据,比如所拍的照片都是那些被蜘蛛弄死的/或被屠夫弄死人、本身就有病的人,等等,对他们拍照,并将照片给死神,这些照片让死神意识到世界是恶的,人类是不完整的,因此世界还需要死神,死神会感谢玩家让它认识到这一点,最后玩家醒来(值得一提的是,该成就貌似仅需要上述条件即可实现,即照片中所拍到的npc不是主角作恶的对象即可,而并没有论坛攻略所言那么复杂)。
3、Voice of Reason——按照论坛攻略完成,最后小男孩将和死神对质。死神此前由于小孩画中悲惨遭遇受到触动而放弃了死神的责任,又因为玩家的照片归罪于玩家,但小男孩却争辩说死神的这种失职对那些在噩梦中受苦之人却是一种折磨,而对于死神对玩家行为的指责,他认为这太过武断,并提到一句意味深长的话,中文意思大概是“在噩梦中醒来,会觉得释然;而在美梦中醒来却会后悔,因为知道那不是真的",即在噩梦中的行为和现实相反之意。因此死神真正应该所做之事为重新担负起它的职责并让玩家等人从噩梦中解脱。这一番有哲理的话让死神醒悟。而随着死神的离去,玩家也从噩梦中醒来。
4、另外还有一种情况,就是在游戏中血槽空掉、挂掉了,同样也是坏结局——对应成就Victim。