玩厭了元氣騎士之後下了這個試著玩了一下
感覺是不太行,這個不太行其實還沒怎麼設計玩法層面,而是讓我也意想不到的畫面元素問題
並不是說畫面差,而是畫面太亂了,元素堆砌的太多,作為一個新手我甚至無法準確判別哪個是陷阱哪個只是背景,結果被莫名幹掉,怪物的子彈也很不明顯,混在怪物掛掉之後的爆炸特效裡面特別難以分辨
這個問題在遊戲的UI部分也有體現,雖然UI看起來各種炫酷,但是實際操作起來不方便,視覺上也難以辨認,感覺純粹為了好看,而忽略了舒適感的要求。
目前來看隨機地牢、多樣化武器和人物技能仍然是主要的核心,但是莫名被陷阱幹掉之後,暫時沒有興趣再打開這個遊戲