首先推荐一下这个游戏给喜欢舰船类或者是萌妹培养类手游的玩家,这游戏真的不肝出率良心,图还好看,不玩也舔舔啊。
定3个前提避免一切扯皮
1.我不反感抄袭游戏甚至是同类游戏,我觉得你能够抄一个游戏抄得像甚至抄的更好那也算是个本事
2.真正好玩的类型永远不过时,就算一个游戏被出了100个同类产品,但好玩就是好玩。
3.不纠结付费功能,有钱又喜欢想付费就付费,不想氪就放着等,体验不同结果不同,不能老是用免费玩家的体验和付费玩家对比。
其次这游戏只有4星, 但运营团队在游戏运营期间反应的态度以及合理的处事方式我多给1星。毕竟游戏出产以后运营决定了游戏的基础生命值。
游戏4个星点分别来自于
1.舰C简化系统带给玩家的优质体验(为什么要讲舰C不用多阐述了看封面都明白
不得不说作为页游的舰C核心还是看着网页慢慢怼,这其实跟手游很多设计是想背驰的,而且说句老实话从页游角度舰C也肝得可以。而同类游戏把这肝得可以也抄过去玩的这些舰娘同类游戏也肝的可以(我没有针对某国产舰娘手游)实在是心有余而力不足。碧蓝算是在这一点上做得比较好了,但相对来说也让很多核心舰C玩家感觉不喜“太简单了 太无聊了”“像是小朋友玩的游戏”这个我只能说各取所好吧。游戏的定位可能更倾向于我这种喜欢舰C但是又不喜欢太过于复杂和肝的游戏的玩家。
2.7%以及众多奖励资源带来的GACHA抽奖体验(特别是大家吃了这么多GACHA憋以后看到的良心)
不得不说抽卡几乎是大部分手游的核心系统,而众所周知的非洲人世界更是让游戏难度以及付款率成集合比例上升。碧蓝航线7%的金船出率以及大量资源赠送使得GACHA本身大量本弱化从一个骗钱的惊悚博弈之地变成了一个温暖人心的小港湾。形象一点就好比你花了两块钱买了一注六合彩和你花了两块钱买了小学门口的橡皮球抽奖卷一样的差距。也是很难得的能够让人体会到“GACHA的快乐”的游戏。当然这个快乐是“出货才能让人开心”哪怕是圣地亚狗。
3.美术真的很用心很好看
先推一点,这游戏从白船到紫船,除了有些真的画风还是有点欠缺的,没有一个真的是“便宜货”画的。每个设计每个线条都可以看到用心之处 几条白船长得比金船还好看一 一。也算是画师的良心了。而金船自然是更好舔。到底有多好舔,我觉得各位自己百度图片选好喜欢的老婆进入游戏再说吧。
4.有自我特色的游戏玩法以及培养系统
我一直觉得舰C的核心系统太难抄,毋庸置疑优秀的数值加上概率计算,还要做一大堆复杂的公式,对于很多休闲玩家来说太难,能看到的就是一个鱼类飞过去了有时候打了10点有时候炸了我战列。游戏一改所有表现方式,直接做了一个简化的对战射击游戏,而各个舰种也在游戏中展现的各具特色。Q版形象也可爱的不行(虽然经常被同事说成小朋友游戏),少去了复杂的计算公式和枯燥的打法,动态的躲子弹以及炮台攻击方式。战斗核心变得有趣,自然也让人有玩下去的欲望。
往往抄一款游戏,需要抄的核心点,而且不只是抄更重要的还是超。很多同类游戏都是抄了又抄不动最后画虎不成反类犬。碧蓝则选择了借鉴自己做的出来的有点,取其精华去其做不来的。剩下的自己做套新的,呈现的便是现在的这个作品。不得不说从游戏的内容上来看 还是有点赶鸭子上架的嫌疑。游戏整体内容上感觉略显单薄。但总归来说还是一款不错的休闲游戏。推荐程度极高,至于大家喜欢与否,真的可能要看每个人的接受程度了看法了。毕竟养船游戏这么多了,大家玩腻的也有了,玩核心的也有了,放不下的也有了,玩不玩这个,也就看各位的看法和想法了。
阿里包包 1年前
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