首先我说说缺点,美工一般,大概算SFC复刻FC版《银河战士》那种级别,图像绘制确实不行,敌人都怪怪的,音乐比较单调,主角的形象——一个大叔拿着不美型怪怪的GUN,身后还时不时会出来两只触手这个你们接受吗?
下面是优点,因为太多了,单独开一段。首先,我觉得银河战士+恶魔城类型中,最好玩的《超级银河战士》也是有所不及此作的!银河战士最核心的要素是什么?探索!这游戏将画面中的隐藏地发挥到了历史上从未有过的高度!数量非常多,安排上也做得很到位,很多地方都有暗示,只要稍微细心点你就会有惊喜。另外地图上你用各种道具千辛万苦达到的地方,十有八九会有所回报,仔细观察,大胆前进吧!其次,给我深刻印象的反而是丑陋画质和有点怪腔怪调带来的神秘感,这种感觉在SFC版《超级银河战士》和《月下夜想曲》中也有上佳的表现,前者是孤寂神秘的外星球,后者是哥特式的恶魔古堡。而公理边缘中你同样会感受到类似的风格,这种感觉更像《超银》一些,但并不完全相同,有它自己的特色,而且莫名的敌方设计,偶尔有点怪腔怪调阴森的BGM,和屏幕上各种闪烁、不规则色块,反而融合在一起衬托出这个古怪的世界,很棒,作者是不是连自己的缺点都算计进去了?!
最后是剧情,目前看官方WIKI没明说,似乎有多种解释,涉及到多重宇宙、轮回什么的,游戏中其实也能体现出来,剧情的转折点做得很棒!但是涉及剧透请自行体会。
剩下的都不重要了,例如武器设计啥子的,作者本来说要做100种武器,缩了好多才剩下这么些,武器特色还是很鲜明,不过基本没啥必须的,只是有些武器的特点打某些怪会舒服一点。战斗强度其实不低,有些地方很难回血,怪又是回来就重生,战斗有些地区很多,而且很耐打,还好游戏操作手感很棒,我对手感很棒的游戏一向不容易腻味,所以还算过得去,但手残的玩家我觉得……你们会有遇上难题哦
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最近年休假,终于在捡完垃圾4后将其爆机了,于是上来更新一下,将内容完善一下:
首先,后期需要多种技能组合使用,才能打开通路,开始还抱着传统“银河战士恶魔城”的观点,以为会找到新道具然后用道具打开新区域——其实这种思维是错误的!害得我满地图跑来跑去毫无所获,最后只好上网翻攻略。然后悲剧的是发现这游戏中文攻略找不到,只有全地图!只好啃全地图看看自己哪些地方没去过,然后逐个跑遍,才发现并不是我没找到新道具,而是压根就没有啊!然后站在新区域门口思考了一阵,发现,妈蛋啊,原来是这样!跳跃、上冲刺、无人机……
后期日常的战斗难度很大,有种只能垂直位置打中心,两边都防弹的怪,要么炸弹要么跑路,因为没啥好处,只能跑路免战了。最后BOSS那里应该是没办法无伤过的,多重火力没法躲,怎么办你们自己想。
相比之下,银河战士几乎就是个线性的,关卡是一个阶段一个阶段的过,所以很少有回到从前去的情况,相对好打很多,这游戏有传送通道的设定,可以快速在若干区域之间移动,如果陷入传统的思路,后期可能会迷惑,而且这游戏隐藏地点不少,我建议卡关的时候还是找个全地图看看,不然你真的只能逐个地图扫了,每次得到一个新能力就要扫一遍蛮辛苦,除非你有画地图做笔记的习惯。
总体来说非常满意,较大的战斗难度,足够多甚至超出我预期的隐秘比较能满足我的渴望,遗憾的是没有二周目,存档最低只能在Final BOSS战前面,续作早点降临啊!
Yoge 1年前
棒主 1年前
棒主 1年前
Yoge 1年前
棒主 1年前
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崴脚君 1年前
我最喜欢谢蕾蕾 1年前
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灵魂黑客 1年前
Jun4rui [作者] 1年前
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