这里以鄙人短短4小时的游玩感受。来给这个作品做一个小评,也是抛砖引玉,希望有更了解本款游戏的朋友来评论区交流一下。
注意:大部分内容基于正式发售的Mono Mode.
Audiosurf2-燃尽脑细胞的音乐旅行
概述
Audiosurf是我在steam上面见到的最好的音游。也是我见过的音游当中相当难的一款。难不在谱面。而在其机制。
当你全身心沉醉于航行之中时,玄妙的积分机制又会把你拉回理性的边界。相当令人着迷却又会经常因为其timing目押失败令人沮丧。作为音游,他对于本地音乐有着很高的兼容性,能够生成质量极高的谱面,又能够与soundcloud这一很大的音乐平台相绑定。使得平台本身不像osu那样依赖社区创作,单单靠本体就能拥有极强的可再生力。同时,相当多的official mode提供了多样化的游戏体验,workshop则更赋予作品别样的色彩。总而言之,是极为出彩的一作。但是,太烧脑了。
评分:8.5/10
+++ 音乐生成机制
++ 出色的兼容性
++ 极强的扩展性
- 无
因为这是一款音游,而且皮肤可换,我不认为画面,音乐需要评价。跳过。
游戏核心机制
下面一段是机制分析,总结在最后。
Audiosurf 2极为别出心裁的使用了矩阵,计分机制依赖于矩阵被填充的平衡程度和完整程度。在写评测之前我先看了一下作者在Early Access期间使用的Mono Classic 和 Mono Turbo模式,这两个模式的水平远不如现在使用的新mono,但是更贴合现在音游的定义。他们的标准很简单,闪避灰色,拾取彩色,可以生成一个仆从收集面前所有方块但是也会收集灰色,如果全程不碰灰色分数+20%。
因为有着stealth这一个限制,大部分人是不会选择主动撞击灰色的。
新mono模式的具体游玩规则是这样的:你拥有3列可以堆放彩色方块的区域,收集彩色方块,对应区域+1,收集灰色-1,假如你三列同时堆满会是14500+分。但如果你只堆成两列,只有7000分,如果只堆成一列,则只有3000分不到。一张图存在着多个能量方块,可以直接获取你现有的堆积方块的分数+60%,某一个特殊能量方块+100%。
所以目前的默认模式是一个极度强调策略性,背板,timing控制的模式。
你问为什么?
因为我不论何时都要追求满矩阵,所以并不是我接到所有彩色方块就是最优解,跳过很多彩色方块,接到很多灰色方块,在每个能量方块之前尽量做出满阵,又不因为刻意追求满阵而影响分数积累,这才是最强的过关方式。
让我们来看看这样的过关方式需要什么。
第一,因为你所有的操作是具有积累性的,这与传统音游的只强调单个音符timing的思路完全不同,意味着你可能经常会后悔你之前的操作。为了达成高分,首先需要背板,即便这只是一个三列下落式。
第二,因为各列的下落音符数量不同,在游玩时,为了达成高分必须要做到平衡。你的库内方块过了一个特定时间就会被结算,为了重置这个结算的timer,触碰灰色成为必然。灰色也被纳入了策略部分。
第三:正如游戏标题所言,你是在冲浪,赛道行进的速度非常快,即便你有策略,也很难准确实现。
第四:很多时候你决定的策略,不一定能踩准Timing,很可能为了重现策略需要非常多次的尝试。
总结:这个计分机制是我见过的最烧脑最有创意的机制,融合了俄罗斯方块和音游的概念,因为他特有的对音符的积累性,与绝大多数音乐游戏对于单个音符的timing考核这种极短时间内的判断力不同,是将音符放入了一个长短不定的片段,对你的选择做考核而不是对节奏的把握做考核,相当于在音乐中玩Puzzle,使得游戏烧脑程度大增。难以想象那些大神是怎么打图的。
在音乐赛道处理上:游戏因为引入了Power Block这种将单局流程分割成数个段落的物体,使得赛道相当的富有层次感,体验上如同过山车一般,跟着音乐的节奏迈入一个个乐章,随着vocal的抖动特别的带感,这里必须给作者满分。
一点废话
嗯,评分在上面,你没看到吗?
这里的话,是想说说这款游戏的矛盾点。
我们一般觉得音游由于单局游戏时间短,一般没有策略性这一说可言。
Audiosurf 2做出了一个极有策略性的系统。不同于Before the Echo那种展现非常奇怪的作品,作者先是重视爽快感,再去雕琢这一层强调瞬时判断力和大局掌控力的系统,可以说相当成功,毕竟休闲玩家肯定比硬核玩家多。
但是这种策略性真的是音乐游戏需要的吗?
音乐游戏(现在的代表大概是Osu ,Jubeat)这些游戏在我看来对于极小timing的精准把握几乎达到了极致。这又就是我们需要的吗?
Audiosurf的爽快与策略,令人惊奇的不矛盾。但是也将完美完成游戏的门槛近乎于无限提高。这是那个硬核的,小众的音游吗?
在一个图内,你有着无穷的选择权。每个选择权并不能立刻见效。你又如何知道你所选择的就是最完美的呢?
出色的作品,感谢作者。
在这里再来点私货。 你的选择难道不像是人生吗?你并不能知道你选择的能给你带来什么,当你选择完之后,时间如此流逝,并不会给你后悔的机会,你只能不断的前进,在每一个机会前判断,有的时候需要忍耐,有的时候需要果断凌厉。有的时候急于收获却失去了后面的大机会。虽然都是牵强附会,但我确实写至此就这么即兴想到了这些。就这样吧。
坡 1年前
结城理 [作者] 1年前
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