100%通关
沙盘动作RPG,用等级来限制探索与主线的问题。大量的复制黏贴支线和收集是需要扣分的。大地图的占领或者其他的剧情改变世界实际影响并不大,但多少有点反馈,这点好于起源。由于主角特殊的身份,这代技能系统给的是比历代夸张的,不过正是因为夸张,战斗系统整体比前代好不少。整体系统以18年的沙盘动作RPG标准给4/5
剧情很AC,老生常谈的自由与秩序了,这代由于主角特殊的身份,角度是有所不同的,代入感也差了。现代线方面惊喜是有些的,但比起第一个三部曲还是弱了太多了,老玩家知道他在干嘛,新玩家可能会忽略整条现代线,3/5
BGM和画面为剧情服务以18年的水准来说很棒,但是鉴于起源在前,虽然都是罗马人为主,素材雷同还是有些失望的,而且希腊的视觉奇观不如埃及多,DLC的亚特兰蒂斯也不如起源的神境,但5/5还是没问题的