呵呵,不愧是bug大厂,这么奇葩也是没谁了,船卡住出不去了哈哈哈。

这个破船只能前进和左右走,不能后退,我的船卡被那块突出的木板卡住转不了头,出不了这个港口了呵呵呵呵,喜闻乐见
为了避免狂战士信条,您堆了一堆各种各样的怪,然而黄名怪刺杀不了,等级高的怪刺杀不了,我特么一脸黑线。每次清一个据点,都得三进三出,好刺激哦呵呵,然而偏偏育碧游戏有一贯的尿性,3小时跟300小时的游戏内容是一样的,于是这游戏就成了个催眠游戏,玩着玩着躺沙发上睡着了-。-
学巫师3根本没学到点子上,优点没学到,缺点学了一堆,支线任务又是一堆清单,主线不是找人就是杀人。是,您是有对话选项了,但有意思么?有巫师3那种让玩家陷入两难的深刻么?
PS4 pro平台,骑马跑着跑着突然卡顿读图,起源没有这个问题。动作设计和boss战也不如起源,尤其不如法老的诅咒。话说只有我一个人觉得奥德赛还不如起源的吗?
我觉得我以后都不会再玩育碧的游戏,就是出了中国或日本背景的刺客信条我也不会再玩,因为这种冰冷的流水线作品让我感受不到一点人情味。