游戏太硬核,artifact相对于游戏王跟炉石传说来说太过于硬核,新手上手难度大,甚至连新手教程两把都不一定打得过电脑。前期需要玩家投入时间精力去学习游戏玩法。
游戏单卡平衡性有待优化,单英雄卡斧王亲儿子绝对是独一档,自带两点护甲白吃小兵,基本单吃任何英雄,一张斧王站上去就是优势。还有一些概率性效果卡牌不平衡,对欧非玩家区别太过于明显。
游戏缺乏激励系统,玩构筑自组卡组需要耗费大量金钱,虽然相对于炉石卡包或者游戏王这种实体卡牌已经算便宜,但是能够带给玩家的激励反馈不够,没有奖励系统玩家缺少游戏动力。
游戏整体质量上应该算值回票价,三路兵线,胜负判定差不多是三局两胜,策略性和平衡性(除了单卡质量)做的还算不错,对于喜欢卡牌游戏的玩家来说算是个高质量的卡牌游戏。
游戏时间算下来一把也得半小时左右,加上太过硬核,作为一款卡牌游戏,游戏并不休闲,需要集中精力,不太适合普通休闲玩家,(我觉得比打一把刀塔累。)他更适合对卡牌游戏有兴趣的深度硬核玩家。
游戏目前最贵的卡应该是斧王,1000多2000不到差不多可以全卡,总的来说不算贵,对于玩家来说比较友好。轮抽的模式比较有趣,也比较公平,但是更单卡质量,也十分考验技术。
总的体验来说,游戏是个好游戏,还没有达到游戏品质的上限,但是目前不适合我。
撰写了评价 发布于 2019-01-13 14:57:04
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