本文由我委托给朋友东东(奶牛关 ID:stoon;奶牛关主页:https://cowlevel.net/people/stoon)进行游戏评测;游戏资源来自野蔷薇。
以下为评测原文。
感谢小伙伴蓝熊(steam ID:Bear D Riddle ; 奶牛关主页:https://cowlevel.net/people/bread31)提供的测试号。
同时感谢给他试玩机会的育碧公司和奶牛关野蔷薇(https://cowlevel.net/wildrose)。
注:本文只针对二月初所进行的内测版本,可能不适用于后续更新版本。
各个测评都是有所偏重,也都是我们通过对类似游戏的积累和自我的期待与认知的综合评价来完成的,要说做到客观不加个人情感也是不可能的。
本评测不包括:
*过多介绍Anno1800的具体玩法和细节。
*因为之前并未玩过,所以本篇测评并没有包括与前作的对比。
育碧BOY的幸福时刻
纪元1800这款游戏属于策略经营类游戏,我之所以喜爱这类游戏,应该与我从小喜爱历史和地理有关。初中的时候就喜欢在地理书上的世界地图上,用铅笔规划着自己如何从一个小国家发展科技经济,一步步扩展版图。之后有了电脑,才发现其实自己在地图上所进行的正是策略经营类游戏的一种。这类游戏最让我着迷的是两点,一个是限制时期的特定历史感,另一个是通过沙盒模式的游戏来进行经营和策略选择。本次由育碧的 Blue Byte 工作室带来的纪元1800也是选择了一个非常特殊的历史时期,这一代游戏来到了工业革命初期,这个时期的法国刚经过了大革命,英国完成了机器制造业机械化,德国在19世纪则是从30多个独立的国家逐步统一的过程,这个时期的中国也在逐渐接受西方世界先进的思想与技术。相信这个具有大变动但又充满魅力的时期,一定会吸引很多玩家的。对应第二个着迷点,这款游戏是在一个沙盒中的建造经营游戏,地图随即生成,和其他一些游戏一样,可以跨洋交易货物等。建筑类型在历史时期下非常的全面,也可以随着发展而升级建筑。
下面来说说我在10小时的试玩过程中所体会到的三点比较在意的地方。
1、尚需加强的新手教学
进入游戏后,首先映入眼帘的便是颇具时代感的油画风初始界面,这进一步激发了我对游戏的兴趣。但在个人实际体验过程中,我认为纪元1800在新手玩家的引导方面做得仍有不足之处。游戏中对于一些游戏操作的说明过于简洁,虽然设置了诸多的建设目标,但对于我这样一个从未接触过纪元系列的纯新手来讲,并不能起到一个很好的教学目的。
2、多层级生产链条
城市发展建设中包含许多项目,例如食物、建筑材料、生活用品、军工产品等。这些物品会根据城市的发展进度及市民需求逐一解锁。而生产过程并非如星际、魔兽等游戏一样一步到位,而是要经过原材料—二级材料—商品这一生产链条方可成功出产,例如在制作面包时首先要将小麦运到面粉厂加工成面粉,再将面粉运到面包厂制造成面包。而这仅仅是最为初级的食物,更高级的军舰等产品更是需要复数种材料共同制作,怕不是一个大型3A的异星工厂在等着大家~
3、一次突**况
这个游戏对玩家所做决策的“互动性”很明显,因为是工业革命时期,因此工人阶级革命是必不可缺的。在玩家发展到可以制造工业产品之后,除了我们能想到的,工厂容易着火,所以应该尽可能在周围安排一些消防局。据我游玩时间内的体验来看,在同一时间段里,城市和农业手工业地区发生一次火灾,“工业区”要发生大概两次。
在我所构建的社会中,最令我殚精竭虑的“工业区”却总是灾难不断。在同一时间段里,城市和农业手工业地区发生一次火灾,工业区却要发生大概两次;而更令我惊恐的则是突如其来的“工业革命”——字面意义上的工业“革命”。在我的规划布局中,工业区是作为新区来发展的,我甚至贴心地为工人们建立了配套的娱乐餐饮服务区域。然而,正当我在城市市中心看着田地里金灿灿的麦子随风摇摆时,突然背景音乐变得低沉了起来,伴随着金属敲击的声音。期初我以为是不交好的邻国对我发起了攻击,但匆匆忙忙巡视了一圈海洋边境后,并未发现任何异变。随即我看到屏幕上出现了“某地发生了骚乱”的提示,这才意识到原来是生活在新区的工人们闹起了革命。此时,一个军工厂已经被损毁,另一个工厂也在着火。令我纳闷的是,在发生革命之前,这个地区的安定度和居民幸福度都处在正常状态,唯一可能导致“事故”发生的原因便是我由于对于区域状态的满足而疏于建造警察局。唉,本以为建立了适合居住的工业城市,宜居的农业和手工业产区,国富民强,邻国羸弱,我都开始发展工业了,一切看起来都顺风顺水,但却被几个刁民破坏了国家的大好形势……可悲,可叹!
纪元1800将在2019年4月12日-14日进行PC平台的公开beta测试,然后将在4月16日发售正式版本。总的来说,纪元1800还是充满了浪漫色彩的一款经营游戏的,希望在正式版里看到游戏新手教学更加全面和合理,因为如果是前期指导不到位,很容易造成中期数值崩溃,玩家玩了十几小时的城市破产,游戏结束。这会影响玩家的游玩效果。最后还要再次感谢奶牛关和育碧提供的这次宝贵的试玩,让我一直玩到凌晨四点根本停不下来。