among the sleep的优秀之处是它从一个少有的幼儿视角讲述了一场残酷的噩梦,恐怖是其创伤的具象,这个游戏的内核是对一种家庭问题的关注,而他们在这方面做的很出色。玩这个游戏的过程中我也深深感受到了这个家庭的压抑以及主角一个2岁婴儿内心的巨大创伤。
操作方式刚上手不适应很正常,但是对于主角的身份非常合理,毕竟婴儿爬比走快很合理,加上背景声本身就很惊悚,沉浸感8分。角色代入后,从中期开始我几乎全靠爬行,飞快地从一个藏身处躲到另一个藏身处,到了拐角会先贴墙探头窥视,因为害怕被那个披头散发的怪物发现。声效变化很恐怖,但有些声效突变情况却没有危险,只是误导,给7分。可以看出故事和场景是用心打磨过的,一个婴儿生活中见过的东西,以不同的方式,不同的意义展现在他的噩梦中。成人眼中美好的东西,在婴儿眼中可能是不同的,比如黑暗的木马、像怪兽一样的洗衣机、衣柜里恐怖的大衣。故事中收集的儿童涂鸦都是细思极恐的存在,还有可以在冰箱衣柜抽屉里翻到的酒瓶。细节10分。
这个游戏几个小时就可以通关了,推荐游玩,在心理层面上的压抑这个游戏深度绝对够,惊悚程度中等。
以下内容剧透
这个游戏的重点是在讲一个家庭问题,主角的母亲很明显在跟父亲离婚前就有酗酒的问题,而父亲打母亲,序章中可以看到夫妻二人争吵和离婚部分,雪天窗户大开,主角在屋内自己关窗救玩偶朋友真的令人心痛,婴幼儿是最具有同理心的年龄,会把问题都往自己身上揽,主角是自己冻醒了,他心理呈现的却是朋友们冻着了需要自己的帮助。这对父母失责的厉害。主线是一场梦,主角和泰迪熊找妈妈的故事,一路上随处可见的酒瓶意味着妈妈是个酒鬼, 而对于孩子来说母亲是那个在生日当天抱他逗他的温柔存在,酒后的母亲则在心理上被具象为一个披头散发的恶鬼的形象,这个恶鬼在房里顿步乱逛,砸东西,从涂鸦上看可能还打过主角,关过主角禁闭。心痛这个孩子。对于主角来说,他无法理解为什么母亲有两种形象,只能分割她们,这是他维持认知稳定的唯一方式。所以当母亲又开始酗酒就是游戏的开始,我们在厨房听见了酒瓶摔碎的声音却看不见人,这时孩子的心理上认为是恶鬼出现了,泰迪要陪着主角寻找和母亲的四个快乐回忆,他相信这样就可以找到疼爱他的妈妈。游戏的终点其实就是我们的起点,厨房里坐着哭泣的酒鬼母亲,这个家庭日常生活中常见的一天。主角爬向门口,门外是他的爸爸。酗酒的父母在每个国家都不少,应该算是个社会问题了,这个游戏玩过一遍就可以体会到这样的家庭可能会对于儿童的内心会造成多大的伤害。