简洁版:
+美轮美奂的场景
+优美的音乐
+舒缓的游戏氛围
-相较前作,没有新人物
-相较前作,玩法更新较少
-部分场景,亮度较低
复杂版:
初玩Odyssey,你可能觉得它和Adventure没有什么区别;随着游戏时间增加,你发现那些在续作里添加的新内容和新机制;然而最终,你可能发现,它和Adventure确实是一样的。
作为系列的第二部作品(考虑到目前的热度,很怀疑是否还有第三部),Odyssey保留了前做优美的画面,针对沙尘,星空和黄昏描绘甚至让本作的画面比前做更加优秀。每一帧都是壁纸可能稍稍有些夸张,但是大部分的游戏画面,都可以截屏下来保存在相册里或者分享到社交媒体上。音乐上一如既往,谈不上多么出色优异,但是确实能让你沉静下来,融入到游戏整体的氛围之中。特别是戴上耳机的时候,滑板从沙丘中划过时的沙沙声,动物偶尔的叫声,藤蔓在最后断掉的声响,结合着背景音乐,说这是ASMR,估计也不算过分吧。
然而,谈论游戏不谈论游戏性,就好像谈论食物不谈论是否美味一样奇怪。如果只是想要看那些美妙的画面,可能National Geographic更合适一些。但是,即使作为前作的Adventure,制作组就已经证明自己并没有打算在作品里展现自己在游戏性上的革新能力。所以,续作依旧是跑酷游戏的一般玩法,甚至于这次,连人物的属性都是照搬前作,除了重新绘制了角色服装之外,没有加入任何新的能力。虽然,新增了诸如气球,藤蔓,滑墙,旋风这些新的机制,更改了追逐者的追击模式,甚至加入了指南针可以自由更换场景(然而玩得很随意,并没有发现明显的区别)。但是,整体上,并没有什么让人眼前一亮的玩法,又或者吸引人几个小时不放下手机的魔力。
所以,如果要评价Odyssey的话,它还是“那个”跑酷游戏。虽然有明确的目标,但是却不需要太过急功近利;虽然游戏机制单一,但是整体氛围让人松弛舒缓。所以,还有什么游戏,能够比Alto更适合在下班通勤的地铁里放松自己呢?
我的手机中装过很多游戏,但是,曾经只有Adventure留了下来,现在,则是Odyssey。
