一个看似简单但很考验策略的塔防游戏
一开始游玩的过程中,就感觉这游戏像平常的塔防游戏,只是注入了炼金和石头剪刀布的元素。玩到后面,随着越来越多稀奇古怪的东西加入,这游戏简直考验了我的智商(我在后续的简单关卡居然连一个AI也打不过?!)。说实话,我很佩服这游戏的关卡设计和AI设计,你很难预测到对面AI下一步会采取什么行动(尤其是困难级别)。将石头剪刀布跟策略发挥到一个塔防游戏上是少见的。
虽然游戏有着可爱的画风和音乐,但高难度的门栏却挡在了玩家面前。炼金合成系统也缺少了友善,有限的尝试次数使得一些过不了关玩家得重新打以前的关卡来获得尝试次数(然后不停的合成失败,可能会导致玩家没动力玩下去)。如果开发者能降低游戏入手的门栏,且将合成系统做的再人性化一点,相必会吸引更多的玩家继续游玩下去。
现在暂时给个“值得一玩”,希望后续能有更好的改进。
合成表:点我
优点:
+ 创新的将石头剪刀布跟策略融为一体的塔防游戏
+ 可爱的画风和背景音乐
+ 吸引人的炼金合成系统
+ 支持单机和联机对战
不足:
- 多次的合成失败导致玩家丧失兴趣,且没一个方法去追查配方是否接近合成一个新元素。
- 一旦找到适合的打法,玩家就不会尝试去更换。
- 价格略高,玩家可能不接受