确实对得起 A short hike 这个名字:流程不长、风景优美、音乐欢快、角色成长快、各式NPC交互特别有趣,是个很温暖人心的小故事。键盘操作略有瑕疵,但足够顺畅。可以看得出作者从各种游戏里汲取的灵感,说几个我能认出来的:
- 动森
- 拿十字镐从石头里开采金币
- 用铲子挖地上的开裂标记
- 各式跑来跑去的可爱动物(龟兔赛跑?!)
- 鱼的形态,简直一模一样!
- 海鸥机长!
- 塞尔达:
- 攀登的动作、体力限制(倒是没有看到下雨时打滑的山体)
- 云游(?)画家,总是比玩家跑得快。A short hike 给画家赋予了更丰满的灵魂,甚至讲了一个关于创作者挣扎与觉醒的小故事
- 马里奥
- 会把人弹起老高的花朵
- Celeste
- 攀登的主题,以及越高越寒冷的设定
- 金色羽毛!
- Firewatch:
- The Outlook Point 上的小 cabin,略有惊喜
- Flower(略强行)
- 电线杆和下雨的场景,电线杆附近下雨有点可怕。看到下雨跟画家的故事线接起来并出现了好几次让人非常惊喜
我喜欢的:
- 极具特色且效果极佳的 3D 渲染像素画面!我和同事甚至聊到做一个低像素+完美光追的 3D 游戏
- 随场景变换的音乐。钓鱼的时候音乐会慢慢淡掉,非常棒。(偶热 cross fade 略显突兀)
- 有趣的人物和任务设计:
- 云游画家、倒卖羽毛的大学生,Aunt May, 常驻顶峰的北极熊,赛跑的龟(Taylor)兔,忘记报名参加马拉松却意外爱上跑酷的(忘记什么动物),总是弄丢珍贵手表的旅人,来 camping 却搞丢了 permit 的旅人,总是在钓鱼的 bill,表面讨人厌内心温暖的熊孩子 Jane
- 刚刚好大小的场景和人物移动设计
我不太喜欢的:
- 还真没什么不喜欢的,挑刺的话就是用望远镜时远处的山看不到颜色只能看到轮廓。现实生活中虽然看不清细节,但也不只是能看到轮廓
- 再有就是镜头变换偶尔有些别扭(颇有我导演的风采)