挺喜欢瘟疫传说无罪这种重度剧情轻度动作解谜的游戏,比育碧的开放世界强。
剧情很流畅,设计上感觉有些借鉴了the last of us,尽管在敌人AI、战斗设计上有一定的差距,这一定程度也是受了成本和团队规模的限制,另外,大概是时代背景的原因,武器装备可选很少,而且主打潜行,但敌人AI不高,也容易被打倒,所以游戏显得比较简单,好处就是保证了剧情的流畅度,所以蛮能接受这样的设计。
解谜设计的难度合适,会有提示,和顽皮狗的游戏相似,将玩法与剧情融合起来,这是直线播片剧情的发展方向,从瘟疫传说的效果来看,我认为这种设计是成功的。