综合体验非常好,游戏过程中全程情绪都很投入,谜题也没卡关,谜题设计和叙事等各方面都非常恰当和完善,一口气玩下来一气呵成非常流畅,整体品质令人惊艳。
游戏内有大量案件彼此环环嵌套,并且用到了很多类似电影蒙太奇的表现手法,演出水准非常不错。游戏内其实完全不恐怖,更多的是推理要素以及少量民俗相关的内容,与其说是恐怖游戏我觉得说是推理或者剧情类的冒险解谜更合适。
另外跳出游戏本身的话,我觉得这个游戏或许可以让人看到国产恐怖游戏的一个可能的方向——毕竟大陆破迷信等方面的教育做得很透彻,我其实觉得靠民俗和迷信成分让大陆玩家感到恐怖是一件不太稳定的事情,毕竟这一代玩家接触的迷信/民俗内容本身就不深入,并且各地还有文化差异,因此迷信的表现形式都不太一样,就比较难从迷信这个角度找到一个从开发者到广大玩家都能一致觉得恐怖的点。(比如由于我从小到大没见过纸人,只见过纸房子纸元宝,所以我当时玩还愿的时候看到客厅里的纸人没反应过来,还以为是恐怖游戏常见的人偶,就感觉这个吓人方式特别廉价完全没感觉,但是后来一起连麦的台湾同学弱弱指出那个好像是纸人才让我突然顿悟然后感到恐怖了起来……)
那既然迷信带来的恐怖不稳妥,jump scare这种百搭但廉价的方式又不宜滥用的话,这种通过打动人的剧情或者社会派推理的形式来做恐怖游戏或许是一个不错的方向,虽然不见的一定恐怖,但是少量恐怖带来的悬疑和刺激+稳健扎实的社会派推理/富有我国特色的人伦故事或许可以成为一个我国大家都能比较认可的类型,从而成为一个流派之类。
撰写了评价 发布于 2022-01-04 01:29:35
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