评测外的内容:我是从steam同步到牛关上的评测,但显示该游戏没有创建,查了一下发现是名字不匹配(也可能是steam链接有问题),如方便希望有编辑权限的大佬能修改一下。谢谢!
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第一关打不过去无能狂怒只好来写写评价。
游戏的音乐和美术还是很不错的,对于喜欢furry的玩家肯定加分更多。目前并没有发现什么影响游玩体验的bug这一点也挺好。
以下是意见与建议:
1、游戏最开始好像并没有对于确认键和取消键的提示,脸滚了一遍键盘才发现是J和K(是这俩键吧?),并不是所有玩家都有一上来就查看键位设置的习惯惹。
2、游戏手感差的根本原因我觉得在于有敌人碰撞伤害但没有打击击退,导致缺乏打击感且主角过于手无缚鸡之力。
3、建议增加下砸与受伤后的无敌时间。
4、仅对于第一关的游戏体验:随机地形种类略单一(如其他评测所言,2种平台+3种小怪+商店+一堆刺),且由于上2条原因打不过第一关从而一遍遍刷,颇有些审美疲劳。本质还是手感不足导致的难度高,玩家第一关通关所花费的时间过长了。
5、仅对于第一关关底Boss的弹幕:小怪和关底boss的弹幕差距太大了。本人并不是弹幕游戏玩家,感觉评论区“DS禄存”的评价看着挺有道理:
引用自 DS禄存:……在主角常驻闪躲技能就只有一个闪避的情况下设计以弹幕为主输出的boss显然是不合理的,制作组显然也考虑到了这一点,于是把boss和道中小boss的弹幕设计的相当简单且单一,这就使得不擅长弹幕游戏的人打的很苦手,而弹幕游戏的玩家又觉得很无聊。
以及他后面含剧透被隐藏的评测。
6、作为从兽圈走出圈的游戏,玩家群体肯定会越来越广泛。目前和同类型同风格的rl还是有差距,且之后也会受到更多严苛的评价。希望制作组继续加油,把游戏越做越好。