引言
相信大家如果和我一样接触过很多模拟游戏的玩家。估计都会想起另一款同类游戏(什么?这游戏还能有同类游戏?(゚Д゚≡゚д゚)!?)不知道你想到是另一款由Aerosoft发行的操作模式相似的游戏《Global ATC Simulator》这款空管模拟游戏,还是说来自老牌炒饭大王[从《急难先锋4》之后就开始疯狂炒冷饭的公司]游戏背景相似的游戏《Emergency 2017[急难先锋 2017]》。这款《911接线员》在一定程度上还是融合了这两款游戏的某些特点,就比如坐在调度员的位置上处理各项紧急事故,以及指派各种应急响应部队前往现场。总的来说,《911接线员》我个人觉得是《Global ATC Simulator》的《Emergency [急难先锋]》版本。当然,游戏在细节处理上相对于《Global ATC Simulator》处理的更好。毕竟《Global ATC Simulator》还被玩家吐槽缺失相应的模拟环节[然而事实的确如此]那么,下面就让我们一起来深入的了解这款游戏吧。
游玩前需有知识储备
你将作为你选择的城市应急响应中心的一名负责人,负责你城市中的某一块区域,处理日常的应急事务以及特殊情况。游戏中拥有两个模式,分别是生涯模式和自由模式。每局的游戏时长是依据上面的执勤时间决定的,并不是你接了多少电话哦。
生涯模式
在生涯模式当中,你将会有一系列的城市等你挑战。竟然游戏都已经给你说白了这是“生涯”模式。那么你个人的声誉是很重要的,因此你需要保证你工作过的各个城市中你个人的声誉为正数,并且累计到一定声誉后便可解锁下一张地图。在生涯模式中,开发商为了迎合各类玩家。专门准备了“独有事件”和“日常事件”两种情况。
独有事件
在独有事件这个模式中,玩家将会体验到最为“特殊”的报警电话。包括那些上过911经典报警合集电话中的报警电话。在这个模式下,出现“特殊”报警电话的概率会增加。你或许会遇到“问你数学题的小孩”以及“游戏开发商对你的采访”甚至是一些需要接线员动脑的电话,比如遇到绑架案时报案人无法说话,这时候就需要接线员的细心引导了。
日常事件
那么“日常事件”模式就和他名字一样,讲的就是日常…在这里你会遇到最平常的报警请求。烦人的邻居,汽车被偷,身体不适这些最平常的报警。当然,请您不要掉以轻心。因为你很有可能无法处理完这些如雨后春笋般冒出来的请求。记得提前规划好路线。
游戏中对于这两个模式的相关描述
自由模式
在自由模式当中,你将能体验到各个城市的地图[不过你需要花费一大笔时间下载]相较于生涯模式来说,自由模式拥有更大的发挥空间以及可玩性。因为你可以打完这个地图然后跑到另一个地图接着浪。不同规模的城市有不同的初始配置,然而大城市的应急中心刻画的要比二三线城市更为完善[我东莞只有一座警局医院和消防局么?]。总的来说,自由模式才是更值得玩的模式。因为在自由模式中你还是可以遇到“特殊”的对话,并且能玩到更多地图。
在自由模式下,玩家往往拥有更多的选择
声望
声望是这个游戏评判调度员优秀与否的重要标准。你需要正确的处理各项报警才能增加声望。一旦你分神或者做了错误的决定你的声望值便会下降。所以,你在面对警报的时候仔细想一想,我需要出警么?这场灾难有更好的解决方法么?我是不是可以告诉他直接用灭火器就可以解决了?要不要问问这个报警人会不会CPR[心肺复苏术]续一会儿?正确的处理报警能更快的提高你的声望。
选择题选对了才能加声望
人员配置
游戏中的人员配置也很重要,不是说我让你买一堆载具啊…我说的可是装备。好的装逼搭配能让一车人干各种任务。警察的话至少有一名警察是要带上终端的,防弹衣这玄学东西是标配。消防员记得穿上消防服,并挑出一两个带上防毒面具。医生的话AED[除颤器]是必需品,必要时还要带上胸外心脏按压器。一车好的搭配胜过空手的工作人员,当然更多的单位就能执行更多的任务。就看你是走推土机路线还是精品挤牙膏路线了…
装备带对方可事半功倍
游戏的闪光点在哪?
真实感极强的对话录音
游戏中的对话录音都是经过开发商精雕细琢的。一些特殊对话还能听到报警人的背景音。比如说堵车的喇叭声,后面火灾的声音以及报警人受伤痛苦的声音。不论你带不带耳机都能听到这些细节上的音效,虽然带上耳机听起来更清楚啦。这些细节上的刻画以便玩家能深入游戏当中,让玩家自己感觉我是一名调度员。同时也极大的提高了游戏体验。欲想体验这些对话录音,可以看看下面的试玩视频。
有兴趣的可以来看看这个试玩视频
这个...你们自己感受下吧...
极其简单的上手操作
或许阅读这篇文章的玩家或多或少接触过《急难先锋》系列游戏吧?这款游戏相比于《急难先锋》系列,操作难道更为简单。同为急难先锋的宏观指挥,游戏中大部分细节上的调度[比如人员指派,行车路径]都是有系统一手操办的。玩家在游玩的时候只需要用到鼠标就够了,而且比起《急难先锋》来说操作上手难度不大。也不会面临着多线作战需频繁切换视角导致脑容量用不够用的问题。可以说,《911接线员》是一款老少咸宜的休闲游戏。虽然没有《急难先锋》那种临场感,灾难多半靠对话和脑补,也没有《急难先锋》那种亲临现场指挥各个单位的紧张感。但是众多案件以及面对车辆不够用,现场形式控制不住的突**况还是可以给玩家带来一些紧张和刺激的。
这款游戏是优秀的么?并不
那么这款游戏就真的很完美了么?简单易上手,游戏对细节的刻画也做的不错。这看上去确实是一款很好玩的游戏啊。然而人无完人,毕竟《急难先锋》也是灾难模拟游戏中的精品了,可还是有人批判这款游戏是吧?所以,这段我们就来谈谈这款游戏的缺点。不过,没有3D图像这一点并不在我套路范围内因为个人觉得,如果你需要3D图像的话就可以去尝试《急难先锋》了。而且《急难先锋》给玩家的操作层面更高。
地图数据的缺失
估计看到这标题就有很多人要把我批判一番了。这游戏不是说能下载近乎全球范围内城市的地图么?怎么还有缺的?不过,我这里的缺失指的是地图细节。如果你一直读下来就会知道我写过这样一段话“大城市的应急中心刻画的要比二三线城市更为完善”。没错,应急中心的位置与数量确实是地图数据应当考虑的一点。毕竟,这些应急中心的位置和数量决定了救护车,警车返回本部并再次发车的时间。要知道,在这款游戏中时间是最重要的。要是在路上耽误了时间,那就功亏一篑了。游戏使用的是OpenStreetMap的地图数据。OpenStreetMap是由英国开发出来的一款类Wiki的可供用户提交数据自由编辑的开放地图网站。因此,游戏中地图的街道也得以完善。由于OpenStreetMap记录的仅为街道数据,相关详细的地点并没有记录,所以这个锅只能甩给开发者了。不过,我们也能理解开发者不能把他做完做全的原因。毕竟工作量也太大了。
这便是地图数据的差距
多人模式的缺失/游戏新鲜度欠佳
这款游戏相比于《急难先锋》最大的软肋就是多人模式的缺失。虽然官方在Kickstarter中公布了关于多人合作模式的计划[虽然没有达到众筹目标,然而饼还是有的]。然而至今还未完善,我们也期待开发商能够继续制作这个功能。毕竟这款游戏的新鲜度对于一部分人来说一小时就足以了,毕竟频繁的点击和家常便饭的报警让很多玩家觉得新鲜感大减[虽然《急难先锋》的自由模式也有这个毛病]。但是我还是在闲暇时间时不时的玩几下,可能是我个人比较喜欢模拟游戏吧。不过,加入多人模式应该可以让一部分玩家再次活跃起来。我们也期待这款游戏的多人合作模式加入。
官方公布的众筹计划,可惜没有达到最终目标...
写在最后
这是一款不错的游戏,对于受够了《急难先锋》炒冷饭的玩家来说,这更是一款不可错过的游戏。这可以说是换一种角度的《急难先锋》吧。只需要鼠标的点击便可完成大部分操作,因此这款游戏也很适合移植到移动平台。
这款游戏算是一款完成度很高并且质量过硬的独立游戏了。我们希望开发商能够再接再厉,给我们玩家带来全新的体验。虽然没有达到最终的众筹目标,然而我们还是希望能够玩上多人合作模式。
我是战地好机油,我们下次水文再见[还会有下次么?]
简单粗暴的评论
优点
+报警电话拥有完善的细节
+富有挑战性的游戏
+简单易上手
缺点
-游戏新鲜度欠佳
-地图数据[应急中心站点]不够详细