从来不吃青菜 撰写了评价 更新于 2020-03-06 20:34:48 伊苏9 Monstrum NOX 的评价 评价来自野蔷薇 玩过 40 小时 用8代的底子做了尝试 整体来说,是伊苏6以后的所有伊苏作品中,倒数第三的(第一是7,第二是树海) 整个游戏这一部里非常轨迹,游戏节奏估计设计成明显的章节式,原本的关卡(战斗,解谜)到地点推进故事再回到关卡的节奏,变成了关卡,叙事,支线,次要系统(能力探索),次要玩法(防守战),主要玩法(迷宫与boss战)。相对于之前一直以爽快干脆的伊苏感,这一代下降了非常非常多。 整个主要玩法部分,基本上是失望的,反而是次要系统在主要玩法里有点不一样的乐趣,但……并没有特别好玩 音乐差的离谱,几乎没有任何会让人注意听的部剧情里许多的致敬,情怀,其实更像是没啥填充的,就放一点进来吧 也不是不能玩,但没有以往的伊苏感,赶工太明显的游戏了 希望2022年,伊苏系列35周年的那年,falcom能好好交代出一部优秀的伊苏10 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 目录
伊苏9 Monstrum NOX 的评价 评价来自野蔷薇 玩过 40 小时 用8代的底子做了尝试 整体来说,是伊苏6以后的所有伊苏作品中,倒数第三的(第一是7,第二是树海) 整个游戏这一部里非常轨迹,游戏节奏估计设计成明显的章节式,原本的关卡(战斗,解谜)到地点推进故事再回到关卡的节奏,变成了关卡,叙事,支线,次要系统(能力探索),次要玩法(防守战),主要玩法(迷宫与boss战)。相对于之前一直以爽快干脆的伊苏感,这一代下降了非常非常多。 整个主要玩法部分,基本上是失望的,反而是次要系统在主要玩法里有点不一样的乐趣,但……并没有特别好玩 音乐差的离谱,几乎没有任何会让人注意听的部剧情里许多的致敬,情怀,其实更像是没啥填充的,就放一点进来吧 也不是不能玩,但没有以往的伊苏感,赶工太明显的游戏了 希望2022年,伊苏系列35周年的那年,falcom能好好交代出一部优秀的伊苏10 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。