如果你已经玩过8bit系列前两作,那么你一定要尝试一下八位入侵者,在这作中岩壁彻底放飞,整了两个完全不一样的阵营——GMC全军不能被碾压,有着单兵最强大的武器;颅星人几乎所有步兵都能被GMC载具碾压,有人口限制。看上去很不利,但是这样两个风格迥异的阵营也能打个五五开。
与前两作不同的是,本作加入了EPIC单位替代超级武器,但是这样的武器并没有太IMBA。作为8bit系列的集大成作,能看到岩壁对各种单位的思考,比如能翻过障碍的哈比,被击杀产生酸血的外星狗,能提供隐形BUFF的触手怪,能打伏击的FIDO等等。并且相比GMC中规中矩的泰坦,颅星人的毁灭机甲兽我感觉是整个游戏最有意思的单位,只要在特定范围内被它击杀的单位都会转变成外星狗以滚雪球,而外星狗又恰恰在死亡的时候留下酸血,8bit独有的人工智障AI又会继续堵车在酸血处以把雪球滚得更大,太有意思了但是GMC还是帅。
作为8bit系列最后一作,带来了多元宇宙模式,但是体感没有KW的征服世界带感。战役依旧是延续之前的风格,不过主角最后是继续异世界转生还是怎样就不得而知了。
与前两作一样,如果不是为了尝鲜特别想玩建议75off再入手,本作仍然需要在有其他两作的情况下游玩才能得到完整体验。