何生何 撰写了评价 发布于 2020-08-10 17:14:27 纸片马力欧:折纸国王 Paper Mario: The Origami King 的评价 玩过 30 小时 前期杂兵战斗太烦,后期好一点,除此之外就全都是优点 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 纸片马力欧:折纸国王 Paper Mario: The Origami King 2020年7月17日 8.2 (27) Nintendo Switch 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
纸片马力欧:折纸国王 Paper Mario: The Origami King 的评价 玩过 30 小时 前期杂兵战斗太烦,后期好一点,除此之外就全都是优点 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 何生何 的更多评价 查看所有评价 何生何评价 玩过 5 小时 2021-02-13 灵魂摆渡人 Spiritfarer 7.5 (35) ¥108.00 墨迹,繁琐,除了故事有点吸引力之外,根本不好玩 该条目的其他评价 狼崖雪评价 玩过 20 小时 2021-01-26 7分吧。 奔着路易吉洋馆3的优秀表现来的,败兴而归。 这个游戏在我看来,所有的缺点都在无聊的小怪战斗上。玩家面对小怪的战斗策略少的可怜,小怪虽然做出了一些区别,但因为玩家的解题手段太少,所以小怪最终还是会落到同一种解题手段中。 单调并不是最重要的问题,拿路易吉洋馆3来说, ... 蓝熊评价 玩过 35 小时 2020-12-23 一周目通关,未全收集。 这是我个人的年度RPG。 “纸片马力欧:折纸国王”是我通关的第一款马力欧系列RPG游戏,本作将纸片世界背景下、“纸片”与“折纸”之间的矛盾和斗争生动有趣地表现了出来。 本作最大的亮点在于“有趣”。游戏中生动刻画了一个“二维、没有厚度、可折叠成不 ... Gravity评价 玩过 30 小时 2020-08-25 哎,这部作品真的玩的人够无奈。 整体评价,就是一部核心思路出现问题,但是完成度超高的纸马。 至于完成度,其丰富的场景变化;风格多样的角色;用心的bgm;战斗中针对每一种情况所做出的动画反馈等等,游戏中的博物馆也是这种完成度的绝好体现,精美的设定稿,各式的折纸模型都能看出 ...
何生何 的更多评价 查看所有评价 何生何评价 玩过 5 小时 2021-02-13 灵魂摆渡人 Spiritfarer 7.5 (35) ¥108.00 墨迹,繁琐,除了故事有点吸引力之外,根本不好玩 该条目的其他评价 狼崖雪评价 玩过 20 小时 2021-01-26 7分吧。 奔着路易吉洋馆3的优秀表现来的,败兴而归。 这个游戏在我看来,所有的缺点都在无聊的小怪战斗上。玩家面对小怪的战斗策略少的可怜,小怪虽然做出了一些区别,但因为玩家的解题手段太少,所以小怪最终还是会落到同一种解题手段中。 单调并不是最重要的问题,拿路易吉洋馆3来说, ... 蓝熊评价 玩过 35 小时 2020-12-23 一周目通关,未全收集。 这是我个人的年度RPG。 “纸片马力欧:折纸国王”是我通关的第一款马力欧系列RPG游戏,本作将纸片世界背景下、“纸片”与“折纸”之间的矛盾和斗争生动有趣地表现了出来。 本作最大的亮点在于“有趣”。游戏中生动刻画了一个“二维、没有厚度、可折叠成不 ... Gravity评价 玩过 30 小时 2020-08-25 哎,这部作品真的玩的人够无奈。 整体评价,就是一部核心思路出现问题,但是完成度超高的纸马。 至于完成度,其丰富的场景变化;风格多样的角色;用心的bgm;战斗中针对每一种情况所做出的动画反馈等等,游戏中的博物馆也是这种完成度的绝好体现,精美的设定稿,各式的折纸模型都能看出 ...