《恶魔幸存者 2》完全版,在原作优秀基础上做的精装修,音画提升都令人满意。作为 ATLUS 还有良心的时候开创的系列,除了本家深厚的恶魔资产外,保留了系列剧情内核,辅以优秀的音乐和角色设计,即使在当年的标准看也是充满野心的。虽然没有了祖传迷宫,但是调整后的战斗系统也意外的适合战棋玩法,系统深度之高更是掌机的天作之合。在每日就寝前就着《荒廃した街で》听向导的行程总结与翻阅友人的邮件,构成了我对本作夜晚的印象,在末日之中挣扎寻求生路,大概就是这样寂寥的味道吧。
新增的春季大三角篇是后日谈与续作的结合,对北斗七星篇结束后的世界进行了扩写,同时引入了新敌人和新矛盾,更加悬疑紧凑的剧情令人耳目一新。虽然以续作标准看后期略显乏力,但作为附加剧本是无可指摘的。就我个人而言更喜欢本篇的 N 线结局,本身收尾衔接的剧情已经很完整了,但这种不过不失的续篇我也欢迎,毕竟再怎样也不会比动画版更糟糕了。