扣一分给不负责任的棒子母公司,他们给各地的代理商自由修改游戏内容的权限简直太高了,导致各个服务器的情况天差地别。剩下的无论是游戏设置,剧情,场景之作,音乐,人物配音(仅限日服版本),我都愿意给满分。
这是一款生错了时代的神作。
最早得到它的消息的时候我还在念初中,具体哪年记不太清了,但是那时候这款游戏可能仅仅还只是一个“新建文件夹”的状态。开发者是我经历过的第一款网络游戏,仙境传说RO的制作者,金学圭先生。而我们所看到的也只是几张概念图而已,还有一些抛出的全新概念比如同时操作3个角色战斗,自由收集路边的NPC成为可以跟随你战斗的角色等等。但是后来直到我念大学之后,才终于有机会真正玩上了这款游戏。
一开始的剧情就把我惊艳到了。玩家作为一个参与开拓新大陆的冒险者家族,坐着移民船来到新大陆开拓的剧本,似乎是以开拓美洲大陆为蓝本改编的架空世界。然后在各地冒险的同时结识了一群同样是来自于各地的新朋友,他们有的过去是军人,最后退役当了铁匠。有的过去是海盗,战友全军覆没老公和孩子都死了只剩自己一个人活了下来,现在在倒卖一些军械品。也有的曾经雄心壮志要功成名就,却在退伍之后沦为下三滥的小混混,最终在大佬的指引下终于还是成为了一位堂堂正正的格斗家。每一个路边向你打招呼的路人,或是像你推销武器军械的小贩,说不定就有一段不能不说的故事。在不断地认识新朋友,帮助他们解决烦恼的同时,我们跟这个世界的羁绊也越来越深。
除开剧本写的非常优秀,人物刻画到位之外,这部作品的场景设置以及美术风格也是颇有风味。无论是提斯丛林深处的大瀑布,阴森的巴兰榭庄园,还是雅克金火山中的监狱,可以说各有各的魅力。配乐更加是一种神来之笔,不论是雅克金监狱的the G appears的热血,纯白之地的Purple Snow的平静优美,还是冰魔塔那首史诗般优美壮阔的Ice symphony,配上场景,配上剧情,无不让人魂牵梦萦,无法忘怀。
然后就是游戏的系统。自开发以来,这款游戏就是主打的“多角色操作战斗”,“NPC编入作战”的系统。说简单一点有点类似于舰C那种“收老婆,肝老婆,然后收更多的老婆”的思路。事实上它这一游戏理念还真的可以称得上是在网络游戏界的全新理念,至少这款游戏远比舰娘类的这些作品要早好些年问世。只是非常可惜,由于许许多多的原因,这款游戏并没能热起来。这么多年以来,我也算是流浪在国服,美服,亚服,最后在日服定居养老。我也可以简单的描述一下我的所见所闻,仅供其他也同样对这款游戏魂牵梦萦无法忘怀的朋友们参考旁证,也算是起个抛砖引玉的作用吧!
最早在国服九城时代,这款游戏可以说的上是爹不亲娘不爱。九城前有奇迹使其发家致富迈入2000年时代中国顶尖的游戏公司行列,后有魔兽世界横空出世令整个网游界无不失声。不开玩笑,07年前后,注定是一个网游圈神仙打架,妖魔鬼怪辈出的时代。而当时的卓越之剑在九城旗下丝毫不受重视不说,九城也压根没打算把这款游戏当成一款值得认真对待的作品来代理,反倒是利用韩国官方给各地代理商提供的较高的修改游戏内容的权限,把这么一款优秀的作品变成了一个噶韭菜的利器。
首先就是臭名昭著的“光耀纹章”。如果说九城有什么东西值得我骂它一辈子,这个光耀纹章绝对是其中一个。这个道具的作用非常简单,就是给玩家充值了“允许你多角色操作”的时间。但是有的朋友可能就要问了,这游戏不是本来就是多角色操作系统吗?没错,在九城手里,你还是只允许使用一个角色,但是你如果花钱付费续了时间,那么你就可以真正体验到这个游戏的基础性能:多角色操作。要知道这款游戏的设定就是你同时操作三个角色,一个扛一个加血一个输出(当然早期一般都是这样,后来基本都是两输出一辅助甚至三输出)。而且这个游戏自带挂机作战功能,只要按下空格键,你的道具师(我是真的不明白九城那个NT翻译为什么要把Scout斥候翻译成道具师)会自动使用治疗技能来医疗你受伤了的角色。说白了也就是,全世界都可以获得的基础服务,在九城这里,你必须花钱。当然九城也不是不讲道理的嘛~你每天可以获得10个小时的3角色操作时间,这是爸爸给你的爱哦!可以说是非常真实了。至于其他的什么强化催化剂啊防爆啊之类的东西要氪金才能获取,这不是理所应当的嘛?你不强装备,连后头的地图野怪都打不过,更不要提其他玩家可以打副本拿更好的装备,你就只能看着。当然这种情况在当时开了内购系统的网游来说也不是什么稀罕事,你要只是给强化道具收费玩家也不是就真的那么不能理解,但是连游戏最基本的多角色操作这一特性都被你拿来割韭菜了是不是过分了点?
再然后就是对于外挂和工作室的纵容。韩服原版是什么样子的我不清楚,但是九城代理下的卓越之剑练级是非常慢的。我现在都还记得当年拉着三个角色跟其他玩家组队,在王宫花园那里接开拓碑任务然后拍空格挂机。一个队伍的人打完足够数量的怪,大家都可以去开拓碑交任务,拿到那种可以自由分配经验值的经验卡。但是好景不长,从60级开始升级变得一下慢了起来。尤其是到了雅克金监狱的阶段,大约是70~90这个阶段。于是就出现了传说中的大公会包场练级。比如当时雄狮平原底下的雄狮地宫,别的特点没有它就是刷怪速度奇快,只要你打的快,绝对经验长得凶。但是一共就那么大的地方,僧多肉少,互相抢也不是个办法。有的大公会就开始霸占练级区域,动辄开红清理其他公会的,进入这个区域练级的人。于是接下来就出现了许许多多的外挂,都是自动练级的那种,打怪捡东西用技能一条龙。再然后又出现了工作室,雅克金大桥那边从头到尾茫茫多的杰克修满炮塔,怪刚刷出来biu一下没了。直接垄断了84大饼(为84级装备附魔洗属性用的精炼石)的产出。大公会有钱有势自然无所谓,普通玩家可全凉了。到了后来韩服开始加入新的货币feso(银币)之后,国服的代理一拍脑袋把feso掉落限制为野外BOSS产出。也就是鼓励玩家们互相征战以争夺野外BOSS的掉落(开玩笑你们不打到狗脑子都打出来我们怎么挣钱呐?)。这一波操作直接断绝了普通玩家获取银币的途径。而九城非常贴心的添加了一个小小的功能,我们商城的点券是可以兑换银币的哟!而且许多重要的物资比如宠物粮食,比如复活水晶之类的也从原本的商城购买换成了银币购买。于是游戏内的三种货币就成为了压在普通玩家身上的三座大山:点券(九城),银币(大公会),vis(工作室)。然后大公会为了和工作室竞争,甚至还公然拒绝使用vis作为交易的货币,所有副本出的,大公会不需要的装备全部都以银币交易,不用VIS,好家伙这一手反客为主一瞬间就彻底的占据了上风,原本vis价格收工作室掌控,现在用feso交易,市场上流通的量和定价全都是大公会说了算,大公会也有跟工作室掰腕子的资格了。而普通玩家呢?你们就是韭菜,大公会也从被宰割的对象成为了宰割他人的对象,一跃而上成为了人上人。普通玩家小心翼翼的用着外挂,在不知道哪个犄角旮旯刷怪升级,拿打到的那些精炼的塔特之类的专门拿来卖钱的东西,跑去商店里卖掉换了那点可怜的vis,然后去找熟人换成feso,去交易行买个一两件装备。亦或是不那么差钱,但是又没能抱上大公会的大腿,只得氪金去换feso买装备,再后来甚至装备都直接拿RMB交易,都不卖VIS了。
这样杀鸡取卵式的代理,告诉我,这游戏不死还有天理吗!?
至于什么有的角色收集之后最后一步问你要50个神秘粉末才能收集(比如小小啊白虎啊这些),你也别问我这个神秘粉末是啥,这东西只有一个作用就是收特殊NPC的时候NPC肯定会问你要。说白了也就是变相卖NPC,从一开始只要做任务就给,变成了收NPC你做完任务了还得付钱。我不知道这脑瘫玩意儿是谁想出来的,我没去韩服玩过,而后来去美服的时候人家用的是一种打怪也会掉落的东西叫“发光的水晶”,可以拿来强化远征装备也可以拿来收NPC。想来这个锅应该还是九城的没得跑。后来等外挂问题实在是不得不处理了,满地都是杰克凯瑟琳正常玩家根本没办法玩下去了,九城终于做出了回应。我们决定对于凯瑟琳和杰克这两位角色的获取任务进行调整。以后你们收集这两位角色的时候,都需要向他们提供50个神秘粉末。
又是个神来之笔有没有?之前的工作室手里的杰克卡不知道有多少,新玩家想收杰克凯瑟琳就得交钱,工作室的号封了一个还有十个,凯瑟琳任务不好做不一定有的多但是杰克卡那种点击就送的玩意儿你想要多少我可以给你挖多少。这一波真的炸了。后来等九城和韩国官方那边代理到期之后,九城一看这韭菜也差不多该割完了,也不准备续约了。最后整了一波嘴阴间的活:包月服。虽然很遗憾,但是当初的我还是太年轻,我也忍不住进了那个脑瘫一般的包月服。简单来说包月服的好处是经验值三倍,但是你只允许使用一个角色,不能多角色作战。收费方式是一次给九城付一笔钱来激活包月模式,然后商城道具通过去指定网页每个小时领一波,总量不受限制但是每次领取的时候有上限。其实当时开包月服的时候大家伙都心里有数了,这游戏怕是要走到头,九城打算最后噶一波韭菜了。但是心里舍不得啊!就算是死也要陪着这个游戏走到最后吧?最后还是咬着牙交了钱进去,直到九城彻底关闭了卓越之剑的服务器。