(以下文字写于15年2月)
Z54是去年首发就入手,但拖到现在才通关了游戏的无双演武全剧本。本作综合素质非常的高,光论爽快度应该是系列之最。画质个人感觉要强于357,而且45个小时的游玩下来,几乎没有遇到过一次的拖慢现象,这点非常难得。
本作在继承了2、3代的系统之上,加入的神速攻击模式堪称经典。神速攻击加入后,游戏里的所有无双武将的上手度都有所提升,都有了轻松的清兵范围技能,过去版本的一些难用的武将,在本作中也有不少人得以翻身。可以说单论动作打击系统,Z54的水平已经不逊色于Basara系列的前几作了(4代还没玩暂不作评论)。
本作的难度相比系列前作也有了明显的下降,如果购买了特殊武器的DLC的话,逆天的经验书+克己属性武器,1级刷困难乃至最高难度都不在话下。
在剧情方面,Z54把个人传改成了势力传的模式,整体剧本忠实于史实,357中令人热血沸腾的IF路线并没有在Z54中登场。因此本作的一些场景非常的煽情、伤感甚至催泪。个人在玩关原之战西军侧以及大坂之阵东军侧等关卡的时候都忍不住红了眼眶,一方面是剧情伤感,另一方面和游戏精彩的BGM安排有关,完美的烘托了气氛。
除了无双演武外,Z54的另一个模式是流浪演武。这个模式下可以自建角色,通过合战、拜访互动等提升和无双武将的好感度,最后可以收服他们一起作战。流浪演武可以算本作杀时间的大头,本人45小时过后,流浪演武的完成度也就大约50%的水平。
打完Z54之后,个人对战国无双系列未来的发展可以说充满了信心。虽然Z54本传有一些不尽如人意的地方,但至少显示出了很强的发展空间与潜力。对于未来应该会有的猛将传,个人期待可以加入更高一级的难度、扩充流浪演武的事件、合战的多样性,加入一些基于幻想路线的剧本剧情等。至于最近发售的4-II,我现在是暂时刷不动了,就坐等中文版发售了再入了~(事实证明当时我太天真了...无双已经崩了)
个人评分:9.0(PS3版)