最开始看到截图的时候确实为画面而小小担心了一下,但最后玩通游戏实在是有许多出乎意料的亮点,作为玩家我觉得非常满足了。
游戏最让我喜欢的一点是剧情结构非常完整。从案件展示,到主角侦探出场接手案件,到实地调查,到最终确定犯人,非常稳的进展,就像是看到经典侦探小说的章节。并且人物设定(侦探和死对头罪犯)在我觉得也是很怀念的设定。
另一点让我惊喜的地方是在承认作者设定的前提下,推理过程可以自圆其说。从事情的起因,到作案动机与过程,到侦破的过程,不论表达得是不是精致,至少在设计上都已经有了非常完整自洽的概念。
游戏里人物的说话方式也各有特点,再加上主角丰富的心理描写,让我感受到了作者向着众多经典推理游戏的努力。
游戏令我觉得不够满足的地方在于背景设定偶尔会有些出戏。(下方剧透)虽然承认背景的前提下,推理过程完美无缺,但有时候背景设定会让我疑惑一两下。比如说,对方欠债的情况下,相比杀人也许“要回钱款”的需求更加迫切;罪犯在作案后仍然安心做生意也有些不同寻常(虽说可以理解为本格推理保证人物都在场的设定要求);主角发现一些线索的过程也可以更加细化,比如看到子弹,先推断子弹是从外射入的,它的大致方向是来自那些摊位,以及宠物摊老板讲述玻璃的事情时,听上去有些像是强行给情报(让我差点怀疑他在误导了),也许可以加一些符合人物的修饰语,比如多说几句“灵异事件”是何等“灵异”之类。
在体验方面有些小细节,比如最终指证时一旦选错就gameover,我觉得可以让主角说些话掩饰(比如“我开玩笑的”、“这不是我想说的”),然后重新选择,体验会好一些,不用重复看已经看过的剧情。另外两场调查的篇幅也觉得有些意犹未尽,如果有更多的物品和证据、更多样的玩法那就更有趣了。
最后虽然画面有些朴素,但也能从中感到原创素材的努力。同时原创音乐的氛围很棒,好评!期待作者继续发布这一系列的新作吧~