劳班歼极战
这次的dlc,剧情上没有了3.0龙诗战争的宏伟,更多的,是一种生活在这个世界上的平民的斗争
从二十年前开始,阿拉米戈和远东的多玛就失去了自由,笼罩在帝国的统治阴影下
这二十年,改变了很多,有的人在反抗--镇压的循环中失去了战斗的欲望,只希望能够活下来;有的人屈服于帝国的统治,并且希望能够成为帝国的一员;有的人为了让自己同胞能够在帝国中获得正常的待遇,不惜把手中的刀对准了自己的人民;然而,始终有着一批人,心里永远记着一句话,Liberty or Death
他们通过自己的行动,终于唤醒了绝大多数自己的人民,并且最终获得了自己的自由
这个资料片最大的卖点之一,就是水下世界的开放,不得不说,水下世界给这个游戏的地图极大的拓展了活动区域,虽然水下还不能进行战斗,但如此大的可行动区域,给了玩家无数自由活动的空间
新的主城更是有着可以攀爬的楼阁,在浓浓的东方风情的建筑上攀爬至最高处一览整座城市的风采,吸引了无数玩家前去挑战
这个资料片中的新音乐也十分吸引人,我现在十分期待过几个月会出的新专辑,尽管上个专辑才入手一个月不到
战斗系统的魔改一开始上来令人摸不着头脑,但制作方早就考虑到完全重做战斗系统可能带来的影响,先后放出了官方视频,邀请主播们先行体验新战斗系统并且允许他们进行评测,再广泛接受玩家的意见,最后在版本发行当天推出技能介绍网页,详细介绍每个技能的效果与改动,这次的技能重做在制作人与玩家时刻保持沟通的条件下,并没有引起太大的问题,不得不说吉田的制作组对于玩家是用了心的。 我大诗人迎来了每次大版本更新雷打不动的重新学习如何战斗的过程,并且自己提供的团队buff自己吃不到
副本的设计都十分有趣味,难度也十分有弹性,让玩家能够慢慢学会自己的职业,而最后的70级boss战则是我认为的整个游戏的几场巅峰战斗之一
两个新职业也是在没有发布更新前成为了最强大的dps,良好的手感,高超的dps,加上帅气的招式,让这两个新职业一跃成为最火职业,当然这也导致了t和奶的进一步缺失,dps拍本已经成为了一个噩梦但这点随着时间流逝肯定会有所改观
而一直遭人诟病的pvp也经历了一次大改,技能的简化到了极致,玩家再也不需要变进行pvp边考虑如何使用连招,能够更加专注于pvp本身的内容,而pvp不再有装备差距,准入门槛也进一步调低,还有十分可观的经验值,令这个游戏的pvp迎来了真正意义上的繁荣,希望几天能够不断改善这一方面的游戏内容,吸引更多喜欢pvp的玩家玩
总体来说,我对这个资料片十分满意,希望吉田大佬能够一如既往的提供高水品的游戏体验
music: 10/10
battle system: 9.5/10
dungeon design: 10/10
map design: 9.5/10
server: 8.5/10
story: 10/10
quest difficulty: 9/10
leveling difficulty: 9.5/10
pvp: 10/10
new player experience: 10/10
in all: 9.6/10