看起来似乎是个恐怖游戏,玩起来会发现其实是个带有些许恐怖元素的推理解谜游戏。
事实上,恐怖的地方其实非常少,而且也都不太恐怖。基本没有让你吓的跳起来的地方,也完全不需要眯着眼睛或者扭头看屏幕外,妹子都可放心玩。
总体来说还是很不错的,最有特色的当属分屏的设计。当你同时看到里外两个世界,有时候是相同的运镜,有时候是相同场景区别的运镜与景别,观感真的很有特点,极具电影感。
另一个让人惊艳的地方在于视角的设定。游戏并没有采用最常用的第一人称视角来寻找道具,而是采用了类似于上帝视角的俯视角度来操作人物。视角并不能够自由调整,其实这点我觉得挺好的,非常适合那些不怎么硬核的玩家游玩,比如我。毕竟旋转视角找路什么的,是真的记不住。
虽然有“怪”,但并没有传统意义上的战斗,最多也就是逃脱,跑就对了。只要按照剧情揭开一个个谜题,就能够“打败”那些怪。也没有什么血腥击杀画面。对手残玩家来说,真是福音。
单线程游戏,没有迷路之说,收集要素也不需要很费劲,对玩家实在是非常友好,必须点赞!
整体故事写的非常完整。从一开场,Marianne坐在你对面,开始娓娓道来一个故事。于是剧情开始双线推进,一方面是Marianne讲述的内容,另一方面就是始终给玩家一个疑惑,她到底是在和谁对话。到最后谜底揭晓,你会看到Marianne在桌子前坐下,说出游戏开场的第一句话,“It all starts with a dead girl.”剧情完美闭合。
但,最后强行开放式的结局,确实让人有点,别扭。原本可以是给非常动人的故事的,但是结局十分仓促,那一声枪响到底打向了谁。仔细想想似乎答案只有一个。那么这个开放式的结局就失去了意义。原本是个非常动人的故事,有父女情,有姐妹情,亲情总是最能打动人心。玩家的情绪都已经被调动起来了,然而,随着一声枪响,黑屏,结束。真的是,嘎然而止,如鲠在喉啊!结尾或许是这一类游戏最难做的部分了。
另外值得一提的就是配乐。后来单独找来游戏的原声听了一遍,有好多音乐都非常的不错,无论在游戏里,还是游戏外,都值得拿来回味。